艱苦訓練十數年,康伯清少校始終身處特戰一線,可謂戰功赫赫。
但他怎麼也沒有想到,在幾天前經歷了一場噩夢般的戰鬥之後,才過了幾天,就又接到了緊急任務。
而這個任務,居然是來玩一款遊戲!
還是帶著自己手下四十九個最精銳的戰士一起玩!
這事兒也太荒誕了。
但他又能怎麼辦?軍人以服從命令為天職,任務下來了,再怎麼心裡也疑惑,也得幹。
更何況,他就算是再怎麼沒有敏感性,等到他知道另外還有五十位來自某安全部門的特工,也進入了這款遊戲之後,那就更是這樣了。
這款遊戲必有特殊之處!
康伯清並沒有太多遊戲經驗,但不得不說,這款遊戲還……挺有意思的。
他也意識到了‘輔助系統’這個東西,但跟普通玩家們不同,他沒把這個當成什麼遊戲技能、遊戲機制一類的東西,而是憑藉自己多年的戰術素養,試圖弄懂裡面的內在原理。
雖然是現代士兵,但多年的特種訓練讓他對冷兵器作戰並不是一竅不通的。
透過‘輔助系統’,他可以規範動作,但會稍顯死板。於是,在訓練的時候,他咔嚓咔嚓把‘輔助系統’給關掉了大半,但馬上又發現了一些新的問題。
正常戰鬥,可以按照他自己的經驗來。然而,像是遊戲裡所謂的一些專長,比如‘猛力一擊’、‘衝鋒’這些,運用起來就特別不靠譜。
他也不懂,為什麼在‘輔助系統’下,蓄力一會兒威力就會大增;更不懂怎麼忽然衝鋒起來的速度會比全速奔跑還要更快一些。
但這並不妨礙他透過輔助系統體驗規範下,肉體力量是如何運轉的,再嘗試融合自己的經驗,解除掉‘輔助系統’來嘗試復現。
如果可以做到,他的戰鬥能力會變得更加靈活。
當然,這並非易事,他目前收穫還不多,但至少有了個思路。
帶著一些思索,他完成了教程。
其他的戰士們,也都陸續完成而來教程,並且慣性一般的重新集結在了一起。
而這時候的兵哥哥們,卻有一些茫然,不知道該幹什麼。
“應該去練級。”有人這麼說著。
一些年輕的戰士們,遊戲經驗更加豐富一些。只是部隊嚴肅的氣氛慣性,讓大家一時之間有些不好開口。
而既然有人開了頭,後面也馬上有人開口:
“還得組著隊!”
“不過不要太多人,不然經驗不夠分。”
場面開始七嘴八舌了起來。
他感覺腦仁兒有點兒疼。
不過,既然自己不知道如何是好,手下的兵知道,那就按照他們的想法來也行。