任玥是一位生活系玩家。
或者說,她其實算不上什麼玩家。從小家教嚴格,在父母的管教之下,一心學習,高考有相當好的成績,進入了最頂級的大學,學習化學專業,一路在科研圈子裡混,在研究生階段就跟導師一起,有過相當豐富的科研經驗,也有一些成果。
在博士畢業後,她進入到了一家醫藥公司,做藥物開發工作。
她的生命歷程之中,遊戲的經歷屈指可數,她也正是那種對於遊戲基本上可以算是毫無興趣的人,她平常也確實不玩什麼遊戲。平日以來,主要都是在工作。
工作本來就很忙了,少有的娛樂時間,她更願意看看書、看看電影、看看劇,來打發時間;再有整塊的休息時間、不需要在實驗室裡泡著的時候,出門逛逛街,跟小姐妹喝喝下午茶,也是挺爽的。
她一直不理解打遊戲有什麼好玩的。
真要說意識潛入體驗,也不一定非得玩遊戲才行。現在很多劇、電影,也都應用上了這種技術,或是可以用影視劇主角的第一視角來體驗,也可以有那種第三視角,在一個場景內成為影視劇的參與者一樣……
這怎麼也不比玩遊戲差。
但這一切,在《淨世》出來之後,逐漸產生了一些變化。
她對於遊戲仍舊不感興趣,但是能把晚上睡覺的時間利用起來、還能保證不失眠,這挺好的。進來看看直播,就當是看劇了。有些所謂的‘任務’線,故事或是有趣,或是感人,或是發人深省……
總之,體驗還不錯,也讓她逐漸對這款遊戲升起了興趣。
於是,她也填寫了加入《淨世》的申請。
當然,以她的遊戲經驗來說,基本上沒有什麼被選入的可能。她自己也明白這一點,估計就得等未來《淨世》的玩家數量更進一步擴容之後,才有機會能加入了吧。
對此她倒是也沒什麼太大的負面心情,慢慢等也沒關係,反正她也不急,當個觀眾看看影片,也挺好的。
但是,她怎麼也沒有想到,自己進入到《淨世》之中機會,竟然是因為自己的工作?
公司忽然發下來了一批進入到《淨世》的名額,說是要在遊戲裡,建立一個實驗基地。
這事兒聽起來就很荒謬!
業內頂級的醫藥開發公司,在遊戲裡建實驗開發基地?
怎麼聽怎麼扯……
她被選入了其中。
對此她倒是沒太大所謂。
一開始,她還在擔心,自己不會是要白天上八個小時班,然後晚上還要在遊戲裡給公司打工吧?
但公司也在這方面公佈了政策。
參與到《淨世》的試驗基地建設的成員,白天的工作時間減為四個小時;晚上進入遊戲後上班八個小時,但在遊戲裡還有另外十六個小時可以自由活動。
同時,薪資調整為按照十二個小時來算,工資等於漲了一半。
這就沒啥不滿意的了。
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