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第一百零四章 絞殺泥沼 (第1/3頁)

不得不說,許易當下是在搞雙線操作的。

不管是前線與蛛神聖殿的戰爭,還是後方在搞的大建設,都是需要耗費相當之多的神力。

之所以能夠撐得住,主要還是得益於在聖眷城的那場巨大的勝利。數十萬神力到手,不僅支撐著許易將玩家的數量擴充到了三十萬、搞出了更大範圍的青銅覺醒提升了高階玩家們的實力,還可以搞出一系列新的職業線、力量體系,還能支援後方大建設、前方軍團作戰。

沒那一口大補,現在玩家們的勢力恐怕得往下削弱好幾成。

那次的勝利,是一次巨大的優勢。而接下來許易要做的,就是把優勢像是雪球一樣,滾得越來越大!

大建設,是滾雪球的一種方式,但比較隱晦,其之更主要的特性,是在於未來可以長久而穩定的給許易提供神力,這需要更長一些的時間,才能夠逐漸發揮起來作用;而眼下這場戰爭,則是一種更為直接的滾雪球方式。

此次,蛛神聖殿勢力派遣出來的遠征軍,總數量超過了十萬,其中黑暗精靈構成的核心部隊,數量也破萬了。

可戰鬥打到現在的程度後,這支來自蛛神聖殿的遠征軍,就只剩下了三萬人左右。

雖然,他們的核心精靈部隊,並無太大的損失,這跟對方的統帥雷因斯謹小慎微的作戰策略有關。但是,大量僕從軍隊被消滅,這仍然造成了很惡劣的後果,雷因斯基本沒有什麼別的轉圜餘地了,他被迫不得不拿出自己的核心部隊,來進行作戰。

他仍舊沒有放棄撤離的希望,整體作戰思路還是在邊打邊退,試圖拉長對面這些人類、矮人聯軍的後勤線,並最終爭取能夠脫離戰鬥,返回到黑暗精靈們的核心勢力區域去。

然而,令他絕望的事情發生了。

他的後方,忽然有一支數百人規模的僕從軍,跟他斷了聯絡。

這頓時就讓他察覺到了危險。

對面這些敵人,能死而復生,所以不怕死;能建立傳送點,快速部署兵力。

這些都是他知道的事情。

而後方忽然有一隊數量不算少的人手,忽然沒了聯絡,那恐怕就是被消滅了。

這意味著,已經有敵人穿插到了他們的後方。

他不知道穿插到後面去的,到底有多少人,但這並沒有什麼意義。因為只需要穿插過去一個小隊,人家立起傳送點,轉眼就能集結一支大軍!

這也就意味著,他的後路,很可能已經被斷絕了。

他率領軍隊,加速後撤,同時派遣出了一支精銳小隊,前往探查情況。

儘管他十分不希望自己的猜測成真,但很可惜,事實就跟他所猜測的一模一樣。偵查小隊,在後方發現了一支數量過萬的軍隊!

後路已然被斷絕。

而之所以現在沒有第一時間爆發大戰,是因為那些人在等黑暗精靈們,離開了狹窄的地下通道。

雷因斯很清楚這一點。

如果黑暗精靈們想要繼續後撤,那麼他們就將離開通道範圍,進入到一片地下平原之中。而那裡,才是那些人類、矮人們,選定的決戰之地。

地下世界的地形,總是這樣的。一塊又一塊的地下平原,分佈在地下世界的各處,並被一條又一條的、或大或小的地下通道,聯絡在一起。

眼下,雷因斯所率領的軍隊所處的這處,就是在一個地下通道之內。三萬人,擁擠在相對來說比較狹窄的通道地形之中,陣型拉得很長。

但也有好處。

玩家們的數量,那可比他們更多。

雷因斯這段時間跟這些玩家打交道的時間,可不算少了,他也能夠初步的判斷出來,他所面對的敵人,哪怕是不算復活能力,總體數量也大約有五萬上下,再把復活給算上,那數量優勢就更大了。

再加上,黑暗精靈的單體們的單體實力,現在也仍然比玩家們更加強大。尤其是存在戰爭巨獸、冷蜥騎兵這類的突襲好手。

如果戰場選擇在相對狹窄的通道內打響,黑暗精靈們就大可以憑藉多頭蛇蜥、冷蜥騎兵、蛛化卓爾這樣的精英兵種,一路前推。在狹窄地形內,敵人的數量再多,同時能夠接敵的人,也是有限的,數量優勢發揮不出來,反而容易被黑暗精靈們的精銳部隊,一路平推給攆出去。

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