幾天不見,任務面板似乎有了一些變化。通知欄、工作列、得分欄分得更加清晰簡明、便於檢視了。
開啟面板時預設顯示的仍舊是通知欄。裡面除了列舉著近期達利獲得的得分外,還有可選任務完成的通知。
“這面板還會進化的?……不,倒不如說,那位本地神明……竟然還知道改進這稀爛的面板?”達利一邊說著,一邊選擇了工作列。
【可選任務“住房保障”完成!】
【獲得任務獎勵:開啟簡易王國面板】
【幾個破敗的小茅屋,真的夠這麼多人居住嗎?看在你累病了的份上,姑且就給你算過了吧。反正獎勵也沒啥。】
“你這話說得可就有點過分了哈!”達利氣憤地說。
“農業伊始”任務方面,“開墾並播種田地”顯示的是已完成,“修建糧倉”則還沒有。
達利退出工作列,果然,幾個欄目中多出了一個“王國面板”選項。
沒什麼好說的,點選開啟。
【你的王國!】
【人口:13/13】
【農夫×3;工匠×4;獵人×3;戰士×1;魔法師×1】
展開可以看到每位居民的名字,除此之外就沒有更多資訊了。
【建築:11】
【行政小屋×1;尖頂茅屋×6;物資雨棚×2;魔法實驗室×1;製陶雨棚×1】
【居民舒適度:10%】
【提示:居民舒適度關係到居民的疲勞積累速度和恢復速度。生活條件越差,居民越容易疲勞和生病,工作效率也就越低,並有可能積累怨氣。改善衣食住行可以有效提高居民的舒適度。】
水晶又一次提示改善生活啊……達利看著那幾行字,心情有些亂。
“我何嘗不知道改善生活的重要性……但這真的不是馬上就能解決的問題……”
下面還有兩行:
【附庸勢力:1】
【綠頂村,種族:哥布林,人口:48,聲望:崇拜】
達利試了試,點不進去,目前還不能檢視更詳細的資訊。
總的來說,這個簡易王國面板,還是能提供少量幫助的,但幫助也十分有限。
達利退出王國面板,再點開得分面板。
近期的一系列行動,已經獲得了大量得分: