「啊!你想要問我名字呀。科塞特斯的話或許會這樣做,但我不曾用那種眼光看人,所以比較晚察覺,抱歉呢,直接問我不就得了。」
少女抓起禮服的裙子,像是在舞會中受邀共舞般行了一禮。
「我叫夏提雅·布拉德弗倫。請讓我單方面地享受吧。」
對眼前舉起武器的男子優雅鞠躬,不知道是認為自己不會受到攻擊,或者自信滿滿地覺得即使遭到攻擊也能輕鬆應付。從少女的表情可以看出來,答案是後者——像你這樣的傢伙並不可怕。
——讓我來粉碎你那好整以暇的態度。
布萊恩帶著連身經百戰者似乎都會感到害怕的銳利眼神,默默瞪向夏提雅。老實說,她好整以暇的態度令人討厭,但反之,她如此表現又正中布萊恩的下懷。
強者的自大。
敵人的這份自大正是人類的武器之一,可以藉此打敗身體能力遠勝於人類的魔物。事實上,布萊恩就曾經利用這種機會,解決過好幾只比自己還強的魔物。
而且最重要的是——打敗之後再來嘲笑即可。在告訴對方「有些人可以這樣輕鬆小看,有些人可是不行的」這件事之後。
「你不使用武技嗎?」
——武技。
戰士在鍛鍊中,追求登峰造極的本領時學習到的特殊技能。這種能力被稱為武器中的魔法,有人稱之為氣或者氣場,是一種至今依然無法解釋的能量。
面對體型懸殊的巨大敵人時,只要學會「要塞」就能抵消巨大敵人發出的攻擊勁道,能夠與之正面交鋒。
如果學會能夠將氣聚集在刀身然後發出斬擊的「斬刃」,即使是體力充沛的敵人也能一招擊斃。
面對擁有堅硬裝甲的敵人時,就是毆打武器系的武技「強毆」出場的時候。
學會能夠暫時提高身體能力的「能力提升」的話,便可以藉著基礎身體能力的差距贏得勝利。
身為戰士,像這樣預設各種狀況,學習豐富的武技,將這些武技變成自己的能力是理所當然的課題。尤其必須面對各種不同狀況的冒險者更是如此。
那麼,布萊恩的情況又是如何呢——
「哼,對付你這種小丫頭,不需要使用武技吧。」
布萊恩如此回答夏提雅。不過這當然是欺敵的謊書,他可沒笨到將底牌掀給敵人看。
布萊恩緩緩吐氣,沉下腰,納刀回鞘。
預備拔刀的攻擊姿勢。
氣息又細又長。
將全部意識集中在一點,到達極限的瞬間,意識反倒開始向外膨脹。抵達可以清楚感知周圍的聲音、空氣、感覺之境界。這招正是他所擁有的其中一項獨創武技——「領域」。
雖然範圍不大,只有半徑三公尺,但這項武技可以清楚掌握範圍內所有一切事物。也就是可以將攻擊命中率和迴避率提升到極限,這麼解釋或許比較容易瞭解。
加上布萊恩千錘百煉的身體,可以讓這項武技發揮出非比尋常的力量。
就算是面臨箭如雨下的困境,他也有自信能夠分辨出射向自己的箭,毫髮無傷地度過難關。不僅如此,甚至連將有段距離的小麥顆粒一刀兩斷的精密動作也能辦到。
還有——
武器一旦命中生物的要害即可致死,那麼,只要追求能夠命中要害的技巧即可。
與其學習多用途的招式還不如專精於一點。追求比對手更加迅速、正確地發出致命一擊的過程中,布萊恩學會了第二項獨創武技——「瞬閃」。
高速的一擊已經到達無法躲避的速度,但他並沒有因此停止鍛鍊。
之後的鍛鍊可說非比尋常,已經到達數十萬,不對,已經到達數百萬次了吧。不斷練習「瞬閃」讓握刀的手長出專為此招特化的繭,刀柄部分也磨到變成手握的形狀。
如此不斷追求極限的結果,就是再次誕生新的武技。
揮砍過後,因為速度過快,連血都不會留在刀身,他感到自己已到達神之領域,所以他將此招稱為「神閃」。
此招一出,對手甚至連察覺都不可能。
結合這兩招武技,絕對必中的「領域」與神速一刀的「神閃」發出的一擊,無法迴避且一擊必殺。
此招斬擊所瞄準的目標是敵人要害。