現狀已經清楚了。接著便要考慮下一步的措施了。
“我想知道更多我個人的事啊……”
桌子上擺著陌生的家族照。
這個就沒法去詢問別人了,看來會十分困難。
◇
傍晚六點過後,我已經坐上了回程的電車。
這主要是因為我所在的隊伍還處於開發的準備階段。等到了忙的時候,恐怕就得在公司裡留宿了。
無論如何,時間充裕總是一件好事。這樣我就有空閒來對我未知的事進行調查了。
(芳文社的漫畫出手遊了啊……哎,去年的春季番裡,這個動畫這麼受歡迎啊?)
由於興趣原因,我甚至開始看起了毫不相關的東西。
關於這點,現在的時代要便利許多。大部分事都能靠手機解決。透過看自己的搜尋記錄以及其他應用的歷史記錄,也能大概知道自己做了些什麼。
只要看看LINE的聊天記錄,就能知道自己最近都在和誰交流。而工作以及個人檔案也都可以在Dropbox上檢視。
我認識到,這十年間,我的個人情報基本上都能在雲端找到。
LINE上和朋友聊天的話題基本上都變成了身體情況以及孩子的事。
之前的話聊的還都是遊戲、輕、動畫啊,看著這些正骨、吃藥的話題,我不禁感到有些寂寞。
(別神傷了……)
打起精神,我看起了動畫情報網站。
(下一季的新番有……哇!)
正要在搜尋欄裡輸入文字的時候,大量乘客湧入讓我失去了操作手機的空間。
“不能對通勤想想辦法嗎……”
只有這個,哪怕過了十年,也沒有任何改善。
回到家後,我繼續展開調查。
在這一年裡,也發生了各種各樣的事情。直播業發展迅速,虛擬貨幣也漸漸成為了一個社會問題。
只相隔一年,我就有了爛柯之感,要是一個2007年的人的話,肯定直接就嚇壞了吧。
和那時相比,許多人都變得大不相同了。有的人工作發生了變化,也湧出許多新的天才。
不過,最令人吃驚的還是美少女遊戲的變化吧。原本少受關注的從業者們,這十年間走上了大眾臺前。
“哦哦,鬼哭街的作者去寫魔法少女動畫了啊,哎,角色設計竟然是向陽素描的作者啊啊啊啊啊啊!”
我想象了一下火川那傢伙會說什麼。肯定會比我想象的還要驚訝吧。
而且,美少女遊戲等實驗作品的釋出平臺已經變成了免費遊戲、手機應用,以及Steam等下載販售網站。並且製作者也不只是日本人,還有許多海外開發的作品。
一言以蔽之,世界變得前所未有地寬廣起來。
我繼續痴迷地蒐集著情報。