如同贊同蘇卡瑪內心聲音一般魔法再次一齊飛出。
就算多數的殭屍倒下“拿盾的”的突進也沒能停下。
受到了幾十次的魔法攻擊,一般的不死者肯定已經被消滅了才對。蘇卡瑪的脊背一涼。
(比想象的還要強……不,強過頭了……。這個、我們、真的能擊倒嗎?)
敵人並非只有“拿盾的”還有另一具,相似的不死者在一旁待機著。為何、不動的理由完全不知道——
(那個是魔導國的王牌?所以只有兩具?……還是說我們以及這座都市,只需要那兩句就足夠了?
脊背再次發涼。
如果魔導國得到了這座都市的冒險者——最大戰力蘇卡瑪們“四武器”的情報,將確實能夠取勝的兵力派過來的話呢?那個兵力不是大多數的殭屍,而是那個“拿盾的”話?
彷彿太想要證明自己的不安只是杞人憂天,蘇卡瑪使勁緊咬著嘴唇,忍住即將大喊出的快點選倒。
不管是誰都是認真的全力以赴,在這之中最高位的冒險者的自己如果做出那樣的喊叫會變得如何呢?
何止是沒有任何改變,只會讓戰意下降。
那麼現在應該是忍耐的時候吧。
蘇卡瑪將信仰的大神獻上祈禱,但神並沒能給予其微笑。
也就是說城牆的一邊背陰處、魔法射線的死角。
蘇卡瑪思考著是否該從城牆上跳下逃走呢。
但是、視線捕捉到了至今尚未移動一步的另一具不死者,蘇卡瑪放棄了那個計劃。
假定另一具不死者也和“拿盾的”有著同等的機動力的情況下,肯定會在中途被那個不死者捉到。
說是絕對沒有辦法逃脫到也不是,事情已經使用<飛行>調查過了,好像沒有除了那些不死者以外的其他部隊。
所以透過組合<飛行>和<漂浮板>[Floating Board]的方法、或者是——採用將對手引入都市內部、乘著空隙逃脫之類的方法就可以了,只要沒有預備隊就沒有辦法阻止逃亡。
只是、後者的情況下,需要將對手引誘到這座都市的內部,實行那個方法的情況下,要擔負著比舍棄都市還要強的罪惡感,一輩子都要悔恨不斷的吧。
蘇卡瑪緊咬牙的那個時候、聽到了從都市門的方向發出了「咚!」的一聲爆炸巨響,宛如受到了破城錘一般的攻擊。
已經沒有時間了。
蘇卡瑪下定決心了。
「……要上了!你們一邊注意那邊待機的不死者、一邊看好城牆下!我會對其進行誘導,如果進入可見範圍內就使勁放出魔法!」
對同伴們進行簡短的號令之後、蘇卡瑪對魔法吟唱者和弓兵做出具體的指示,跑向城牆往下的階梯,維持著<飛行>同伴也馬上並排著。
「那個的確是相當驚人的耐久力,但是也應該受到了相當程度的傷害才對!」
(真的嗎?……不是抱有希望的推測吧?不過……)
蘇卡瑪稍微面露苦笑。
吃了那麼多的魔法還是在動彈的不死者,我可不想去爭取接受那個攻擊再用魔法進行最後一擊的時間。
但是、即便如此,想要生存下來的話也不得不做。
城門是巨大的單開門扉加以原木組合而成的樸素物品,在漁夫村子裡的話是很有豪放感的,但在這裡完全起了反作用。
吃下破城錘的攻擊的話,鉸鏈(是連線傢俱兩個部分並能使之活動的金屬件)肯定會被吹飛,雖然如此也沒有能夠替換的東西,所以也只能儘可能用堅固的木板釘在上面,將它完全封鎖,也因此感覺門扉的厚度和平時相比接近兩倍。
從那樣的門的另一端受到攻擊、與發出的蹭、蹭聲音一同震動。
「這是什麼力量啊……」
啪嘰一聲、補牆木材的一部分折斷了。
從攻擊與攻擊之間有間隔來看“拿盾的”,再用身體衝撞之後退後少許進行助跑之後再次衝撞進行了這樣的反覆操作吧。
「怎麼辦?<雷擊>[Lighting]的話可以貫通門給予對方傷害才對,要上嗎?」