“看Doinb怎麼飛吧,抓上抓下都有機會。”
夢魘質變,卡薩知道自己可以冒險一點,他頂著掃描擠掉上河道的一真一假,提前給船長壓力。
TheShy沒再慫。他不站出來,下路就有風險。
寧倒是想抓夢魘,哪怕不擊殺,打殘也很不錯。
只是Doinb有所防範,寧貼著F6通道10來秒,夢魘不推了。
“寧離開中線,下波炮車兵,會不會是RW動手的時機。”
阿水還在壓線,他壓跟放區別不大,夢魘鐵了心飛下的話,根本擋不住,他覺得不如把線推出去,眼位控住近處河道,增加RW的配合難度。
IG邊線這麼囂張,Doinb不慣著。
怕被秀。
卡薩提前去到上路埋伏,以關燈為訊號,RW三抓一,摁掉船長。TheShy不是什麼都沒做,他偷到了一個錢袋,然後交大清線,從經濟角度來看,這波抓死船長,說不上虧還是賺。
澤元調侃道:“船長死了還能跳經濟。”
Rookie找機會磨塔,又推了一波線,趕在趙信夢魘過來之前,回家補給。
7分鐘,人頭3:1,經濟沒拉開,這就是IG的打錢能力,人頭劣勢的時候c位裝備能跟上,人頭優勢的時候,全員裝備都領先。
RW似乎也明白這個道理。
比賽打到這會,船長還捏著閃現,Letme很怕自己被秀,平白浪費大招。
所以接下來的3分鐘,在先鋒團之前,卡薩只幹了三件事。
一,確保下河道視野;
二,保中囤線;
三,收掉被標印記的野怪。
另外。
寧忙著發育,又得看看印記,身影很容易被RW抓捕,只是寧通常圍繞下半部進行,RW有點虛IG中輔的支援速度。
“卡薩,往中靠,兩邊都沒閃。”
中線交匯,夢魘小心挪動,等小兵殘血,2秒,瑞茲交Q剎那,夢魘Q到瑞茲加速向前,預判瑞茲不會先交W,強吃EQ傷害掛出E技能。這時,趙信才從上側草走出,夢魘開盾。
近到400碼範圍,瑞茲控不控夢魘沒意義,只要恐懼觸發,瑞茲就會死。
“防了那麼久,還是被Doinb抓到了機會。”
“夢魘對位法師,就這點噁心,博弈優先順序太高。”
“其實也還好,經濟還是沒拉開。”
對IG這麼個後期四核陣容來說,人頭差距不是最關鍵的。
你會發現,RW每波行動,都在搶節拍。
所以。
這把的先鋒團,IG後置位拉扯,小心給壓力,防止被開到多個。他們只想拖慢RW打的速度,不想變成大團。
“先鋒5千血,阿水繼續蓄Q刷點傷害。”澤元見這架勢,就知道IG不是很想打。
陣型方面,IG這邊船長都沒來,TheShy正在自家藍區刷蛤蟆,假裝自己在正面。
這個資訊RW不知道,不然不會跟IG拉扯了半分多鐘。
“我閃現7秒,我能上。”
彷彿是個訊號。
老賊嘟嘟嘟起手壓位置,一半子彈打在塔姆身上,IG被迫讓出河道草區域,在他們看不到的地方,牛頭海克斯閃現過牆來到紅區。
4秒,盧錫安回頭打先鋒,IG正要站回去一點,突然關燈。