情況很明顯。
AFS想押寶AD發育,然後靠陣容曲線形成優勢,想法相當LCK。
畢竟霞出到三件套後,打坦比ez快,AFS只需要輸出前排,慢慢推進陣型,就能完成對RNG的壓迫。
彈幕也急了——
“縮頭烏龜?”
“不敢正常對線?”
“吸血鬼不好發育啊,前期點不過霞,中期跟不上裝備。”
瞧著AFS這麼處理。
秦明挺感慨的。
他覺得18年LCK衰落,就像這局BP上的一個投影,當開始考慮正常對線操作不過對手的時候,也就意味著信心缺失。
什麼樣的團隊最容易缺失信心?
擔心取得不了成績的團隊。
曾經。
Faker最巔峰時期,也是個人影響力最大的S3賽季,一些隊伍透過雙人走中來限制Faker發揮。
如今。
&ning並未在大賽中跟烏茲交過手,卻選擇換路打法——
這跟烏茲走中原因還不一樣。
RNG只是嘗試,不會大賽這麼玩,因為香鍋不支援AD把他吸乾,他能接受落後,但他不接受“打野”隱身。
跟Zafa思慮頗多,自覺做得不錯相比。
韓國觀眾對阿明不敢亮劍,很是失望。
別提換路規避有多正確。
這句話其實是在羞辱韓國觀眾的自尊心。
“把一切都交給發育和團戰……”
“LPL敢於主動抓節奏,為什麼我們不敢?”
“可悲,我們賽區正在失去對線……”
從KT到SKT,對線出名的選手越來越少。
韓國解說還在討論,這個變招有多聰明。
但在心理層次,和士氣方面,這些話語又顯得蒼白無力。
尤其是出場之後。
RNG用了一個小變招彌補回了部分對線劣勢。
&n劍魔走中,讓小虎吸血鬼去上跟船長慢慢玩。”
吸血鬼前期太弱。
很容易被霞點的吃不了兵,這麼一換又不一樣,劍魔比吸血鬼有消耗手段,霞敢浪,香鍋真敢來抓。
“Beggin教練帶過的隊伍,都會幾手英雄搖擺,但,RNG直接中上換路,選手都能搖了!”
“想BP針對我RNG,你還不夠格!!”
 本章完