澤元盯著小地圖:“Scout位置又被包了,香鍋在找,瑞茲從隘口過來。”
辛德拉一步步退到龍坑底部,一個推擊暈巨魔,然後塔姆開大帶著維魯斯趕到,在瑞茲進入範圍之前,隔牆W救走。
“這麼一來,EDG還敢接先鋒嘛?上野沒大,辛德拉沒閃,更重要的是,他們沒視野,想頂進去都很困難。”
10分鐘準時動先鋒。
廠長毫不猶豫的去交換風龍,作為逃跑帶師,資源置換已是本能。
風龍還沒吃下。
拿到先鋒的香鍋已經要求抱團推中,在維魯斯、塔姆守上線之際,先鋒召出,逼退辛德拉,接著一個風牆擋的Scout沒脾氣。
“中一塔有了呀,趁著上野沒大,RNG推得很聰明。”
11分鐘中一塔,經濟領先1.8K,EDG再度陷入到很難破壞節奏尷尬之中。
RNG開始憋裝備,亞索頂線速度特快,下邊路青鋼影也是隨便欺負船長,加上巨魔、酒桶不斷侵犯紅區,勢要推掉上塔,按理來說,這個時候,Letme只要注意安全,RNG就是純賺。
&ne雖然很小心,可線是過去。
廠長進藍區藏在拐角處,他知道青鋼影在蛤蟆處給了眼,兵線慢慢的進去,辛德拉馬上就位,Mouse往兵堆丟E,青鋼影果然上當。
“A掉桶子,戰術橫掃換一波血,船長不依不饒的繼續丟E,辛德拉從塔後殺出,Letme鉤牆逃跑。”
上中繼續追,Mouse點桶加速,再往前放了個桶,正當Letme覺得還算安全的時候,皇子暴露在河道視野,從身後包了過來。
“三個在下,你們推。”
&ne彙報完資訊嘗試操作,可皇子EQ二連逼大,沒等Letme交閃,先是吃到聖盾減速,跟著船長二連桶逼退路,他剛扭掉,辛德拉抓球減速,手上捏著E。
青鋼影的陣亡不算是什麼影響。
相反。
當看見中路沒人守後,小明趕緊要求Able推中。
“君澤。這個眼看到嗎?你復活TP,打贏我們就贏了。”
上一塔推掉,中野輔把線頂到二塔,沿著石甲蟲消失在紅區,跟著亞索電刀迅清逼二塔,一如小明想的那樣,辛德拉、皇子必須要從藍區過來防禦。
如果二塔掉的太快,大小龍壓力都大。
而對RNG來說,他們的跑動範圍相對寬鬆,由於卡住路口的威脅,Scout已經是從後側繞到塔後,且雙人路稍微清了下塔刀,就從上路支援過來。
EDG執行的沒有問題。
唯獨船長還在下路吃線,拿到發育英雄的Mouse主動站正面抗壓,為c位創造打錢環境的敏銳明顯減少。
亞索斜向風牆,瑞茲貼在左牆側A塔,Scout剛要繞過去,喝點酒沒有逼數的小明E閃R,飛快的連招撞住辛德拉,大招甩在中野之間。
廠長覺得自己老了。
如果是前年,這麼點時間足夠自己反應過來,可就在閃現音效出現在耳畔的剎那,他從沒覺得手指有這麼僵硬,從大腦傳遞的危機到與鍵盤的觸感,是那樣遙遠。
皇子EQ沒放出來,青鋼影傳送中塔牆側草叢,維魯斯、塔姆剛走到高地空地。
索里亞噶痛!
2道白線伴隨著騰空劍斬,巨魔W加速,一個E卡在中塔高地。
船長回城,辛德拉被瞬秒,皇子EQ出手,從藍區飛出來一個青鋼影EW減速,小虎閃現EW收下人頭。
“還是不行啊。”
澤元為EDG堅持不懈的找機會點了個贊,可電子競技並不會放過失意者,“RNG沒有給到太多往後拖的機會,亞索酒桶體系的超遠開團留人一掃前面2把的穩紮穩打,獲取優勢之後,完全是不講道理的點控bo,而且,不得不說,RNG的決策做得很棒,他知道你殺了青鋼影解決不了上中的兵線問題,反而在失位之後立馬選擇中二塔埋伏過來的人員,行動力非常快。”
“再看一遍回放,Able那個風牆給了EDG不好的位置,辛德拉剛要繞開,小明輔助強開,青鋼影后續留人,從後到前,從藍區視野到高地——你看,香鍋都還記得卡一下維魯斯、塔姆的身位,他這完全是盲視做出的意圖,配合思路非常清晰,一點反打的機會都不給。”