可以很明顯的看出,除了蘭博這個可以搖擺,且一個大招放得好前中期有點無賴、面板傷害太高的英雄,後面兩手都是針對水晶。
“ss這邊ban掉維魯斯、瑞茲、慎,這樣一來,ad位登場率前三的英雄都沒了,另外,ss應該是防止rng保下路,跟以前的bp思路差不多,感覺想的還是壓制uzi這一環。”
藍方一搶,塔姆,風教有些皺眉,這英雄也是他想要出的,諾夏除了鉤子英雄,就是這個玩得還行,單純保對線,然後等中野發力,比較適合他們的戰術側重。
“拿什麼?”
“我中路可以等等,先幫下路搶吧,錘石怎麼樣?”
“ad已經沒有特別需要搶的價值,那就輔助加上路怎麼樣,炫君,你想拿什麼?”
“納爾吧,感覺對面要針對我。”
納爾、錘石鎖下,秦明反手拿走女警、吸血鬼。
“給小虎拿吸血鬼嗎,其實那天打we,小虎的幾次進場發揮真的不錯,可惜就是那波追上頭。”
澤元開始科普功課,記得則幫忙報第二輪的ban人:“ss這邊第三手鎖下酒桶後,摁掉男槍,再ban掉大樹,rng則是封鎖ez、鱷魚,這手鱷魚應該是怕doinb拿,看看ss第四手要出什麼?給水晶拿英雄嗎?噢,拿了夢魘。”
doinb知道吸血鬼肯定是小虎操刀,所以第三手讓sofm補ap,他則是很自信的選了夢魘,也算以搶帶ban。
“塞恩?”
“嗯。”
“那就塞恩、盲僧,等對面來攻,我們前面主打反擊,等等小虎裝備。”
&ne肩膀,想講的話也不需要多說明。
看著對面選了一套很典型的陣地戰陣容,風教不再那麼嚴峻,上路應該是優勢,中路也有線權,下路沒線權正好去抓,所以他直接幫水晶拿了輪子媽,團戰加移速,線上也不至於打女警線都吃不了。
他想的很簡單,這把肯定是以邊路的納爾為主,無論是打牽制還是夢魘抓單減員反控資源,都是他們擅長的玩法。
至於秦明,他打得就是第一種面對doinb這種遊走組織中單的解法,強發育秒後排,押注的就是吸血鬼發育成型,傷害碾壓,其他路只要不崩,那都有得玩,這版本又不是不能拖。
&ne的目光停留在納爾身上。
“對面搶不了線,我們幫開。”
&ne不說話,便寬他的心道:“沒事,納爾沒那麼多單帶空間(如果女警優勢,就速推逼抱團)。”
香鍋也道:“我紅開刷上去,你就正常跟他對位。”
rng的粉絲們期待這樣的一場勝利,一開局,兩邊打野都是紅開,且sofm打f6時還用掃描照出了小虎插在側邊的假眼,對酒桶來說,刷f6是很舒服的一件事。
知道這個訊息,小狗壓的更猛了,兩三下就把錘石點出了兵堆,女警在手,打得還是不敢輕易交q的輪子媽,小狗很快就在搶二戰裡展現了何為手長偷點窒息的能力。
他總能在小兵正面集火到殘血,ad的注意力應該在補刀上的時候主動偷點,吸引對面兵線的火力形成代差然後又快速把該吃的刀吃掉,這樣既能打亂對面的補刀節奏、壓人換血,也不會漏刀,這樣的拉扯和基本功一向讓人頭疼。
“水晶這邊應該是要放線了,而在中路肯定是夢魘有推線權,唉,sofm這刷野路線怎麼這麼奇怪,不會要遇上吧。”
推書:《大秦:從小兵莽到大將》,作者人品有保證。
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