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124章 指示(求全訂) (第3/4頁)

你們要注意這一點,小黑上場,Faker會打得更有壓制力,Huni反倒會收斂一點,這是他們內部基於團隊運轉的劃分。

下路沒什麼好說的,他們的下路體系一直沒變,以穩為主,團戰輸出火力。”

隊員們輔以自己的理解,將秦教的話牢牢記在心中。

這是一份比較詳實的資料,如庖丁解牛,劃開SKT的每一分紋理,從活動的熱點圖到隊內任務的安排以及為了團隊上的整體性做出的犧牲,應有盡有,還有大量的資料佐證。

“小組賽第一天,SKT還拿出過一套偏實驗性的加里奧上單,我的評價是實驗性是因為這英雄不適合打上路,哪怕它比大部分的重灌上單清線快,又有不輸於坦克前排在團戰的作用。

還記得我對加里奧的評價是什麼?

加里奧放在上路,最大的支援優勢少了一半,從儘量的輻射全圖變成儘量輻射上半部的打野碰撞,這裡面的戰略價值少的不是一點兩點。

所以,我們不用擔心他們的上單加里奧,Huni也不適合這種英雄,加里奧沒法帶線,對防禦塔的威脅太低,這都是它的短板。

不過,我不排除他們中路會使用加里奧。

這個英雄是爭奪的關鍵,但我不會ban,藍方我們可以搶,紅方的話,中路拿加里奧說明重心也是放在團隊,我們就拼團戰執行。

這方面,我們不比任何一支戰隊會差。

&n,Huni的對線風格是換血打壓制,提前建立邊帶優勢,你這個點要打好,未必要贏線,但起碼補刀和掉塔的節奏要緩和。

不用緊張,也沒什麼好緊張的,大家都在。”

&n凝重的點點頭,這也是他第一次站上外戰的舞臺,說不期待是假的,說特別有信心也是假的。

秦明在為隊員補課的同時,SKT當然也在研究他們的對手。

但比起RNG隊員的慎重,SKT要輕鬆很多,除了扣馬有點擔心BP,其他人都對這支RNG沒感到太多的壓力。

小虎?

Faker遇到的天才中單太多了,他已經有點忘了小虎的對線風格給他的感受是如何,唔,好像是很穩——

他的記憶只停留在S6的MSI,那個第二件就補金身的中單。

Huni就更不怕了,他很有表演慾,從掏瑞文砍翻IG(瑞文都能玩,鱷魚、諾手就更好贏比賽了)以及高強度在北美賽區整活就能看出來;

什麼小炮上單、坦克版本天天玩戰士,講究的就是高光在我,這一點,連扣馬都對他無奈。

要不是這位的對線技術水平確實在那,不然,敢訓練賽玩肉的時候亂來,團戰瞎上,以及教練組給任務不積極完成,如此目無紀律,既是對團隊氛圍的一種損傷,也是本人職業態度不夠端正的寫照。

而這些,扣馬都忍了。

與很多人都覺得LCK還是那個高不可攀的賽區不同,自家人知自家事,LCK已經有點斷層的意思,一個轉會期,需要外援回流(也是Semb不去SKT),可想而知,一線選手的難得。

而扣馬對這支RNG的評價很高,但他也覺得有短板,“野區方面,我們等對面先做事,暴露位置,自然而然就能取得對位優勢,只要他(香鍋)抓人的成本大於收益,我們怎麼都是能接受的。”

在扣馬看來,他唯一弄不懂的就是對面的主教練去年還帶出一個主打野區規劃、減少不必要碰撞的打野,今年怎麼能容忍一個打野如此的踩鋼絲。

是的,香鍋那高到驚人的突襲率在他看來就是踩鋼絲。

說好聽點叫為了團隊,團隊優勢重要,自身發育不重要。

可野區對位從來都是優勢的一方攆著弱勢方跑,再加上打野還有很重要的爭資源的任務,這麼踩鋼絲,實在讓他不知道怎麼評價。

可能就是順起來滾雪球非常快,但逆勢,壓力大到天然崩吧,可謂以一己之力挑起全隊節奏、串聯三線。

不可否認,RNG的這位打野,嗅覺很靈敏,抓人思路天馬行空、大膽且細緻,但就是太賭了。

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