這不矛盾。
打比賽不就是為了贏嗎?贏了就能被更多人認可,被認可就代表價值。
輸給SS之後,崔教提議過,讓新人上去打打比賽,可能會有不一樣的效果,畢竟每個選手面對“選擇題”時給出的答案不同,秦明的回答是“再等等”,一輸就換,對Letme的自信摧毀太大,他幹不出這事。
於是這一等又過了GT,秦明當時覺得GT的強度有限,上誰都無所謂,考驗太少,結果,果然是大勝。
再下一次,A、B組的比賽,也是小長假後RNG的第七輪比賽,他們將迎戰B組第一的EDG。
哪怕現在這支EDG有著這樣、那樣的問題,丟的人頭數、前十五分鐘經濟、失塔數、小龍、大龍控制率、結束時長離巔峰階段都差了一截。
就是scout資料更豪華也是建立在隊核心心點輸出不給力,他只能多吃經濟,承擔更多的輸出重任,片面一點,說一句全面下滑不為過。
&n、駭客到底行不行?
說它不再巔峰,不代表它就弱到誰都能碰一碰。
阿光、愛蘿莉這對上野秦明也比較熟悉,他倆肯定是一個有夠磨礪的搭檔,
客觀的說,廠長世界賽被黑成那樣,心態受到影響閉關沉寂,愛蘿莉替父出征還是打出點東西的,不然EDG也不可能B組第一。
阿光更別說,此時的上單裡面,除了Loong,在同位生態裡面,就他資料最好,跟scout、meiko撐起了沒有廠長的一片天。(957春季賽後半段開始覺醒,夏季賽才成為隊內最穩的那塊基石)
至於Loong,有點弱隊院長加成的意思,本來嘛,一個藍領上單能承傷、開團就已經完成任務了,可在VG那個隊,Loong還得負責打傷害,糾纏後排,這完全是VG處理團戰時c位不夠高效,才顯得Loong特別亮眼。
當然,Loong也確實打得好,每次都能盯好c位可不是容易的事。
新人需要磨鍊,太鈍了其實沒啥效果,EDG的考驗不小,現在還只是第一輪碰撞……
幹了。
秦明也不含糊。
“打EDG,就讓他倆上去。”
“啊?”
&n上場、別洩了那口氣的是G,但他也還是認為秦教太大膽了。
打個弱隊保證勝率之餘練練新人、熟悉下LPL的強度,其實也一樣。
“會不會遭受打擊?阿光對線還是很穩重的,可能會吃虧。”
“他沒你想象的那麼脆弱。”
一個被點爆桶子,刻苦練習E的縮減把控,往後不久又掏出船長證明自己的哪有那麼玻璃心。
打擊?
不過是明白差距更加向上。
“就這麼決定了。”
EDG都能練愛蘿莉和Zet,我練個zoom加駭客怎麼了,可能他們打得比賽更多、更默契,但那又怎樣。
RNG還輸得起,何況也不一定會輸。
&n和駭客捆綁在一塊練習的時間同樣很久,不上香鍋也有這方面的原因,這兩人在一塊可能更方便配合。
“等會晚上的訓練賽結束,你跟他們通告,然後把香鍋、Letme、小明、小狗喊來,我跟他們談談。”