物品等級:10級(隨繫結者等級動態平衡)
靈魂繫結者:易夏
耐久:不朽
物品特性:
1.蠱生血海:
當人物持有該物品時,其具備血海類要素的蠱蟲獲得鉅額技能專精加成。
2.煉蠱血化:
當人物進行煉蠱時, 有一定機率對新生的稀有品質以上的蠱蟲新增血海特性。
3.蠱器血緣:
該物品可用於放置蠱蟲, 且具備血海類要素的蠱蟲將在其中獲得額外的恢復速度,並衰減進食需求。
4.蠱術雙生:
人物可在一個迅捷動作後, 透過該物品和犧牲當前生命值的10%,對當前已召喚在場的所有擁有血海類的蠱蟲,施加一個“雙生”狀態。
在雙生狀態下, 人物/蠱蟲遭受的傷害可相互承擔(可調換成由一方獨自承擔)。
當一方死亡或者超過最大持續時間,雙生狀態解除。
”
易夏看著視網膜上重新整理的提示資訊。
如果沒有獲得血蠱之前,易夏對此可能興致不大。
但現在,由於血蠱在以智蠱為核心的血脈快速晉升方針方面的重要作用。
這劍傳承法器的戰略性價值,也被大大地強化了。
當然,易夏對其的使用,肯定無法將其發揮得淋漓盡致。
從其描述資訊來看,它顯然是建設血海序列蠱蟲的核心構建。
易夏的話,自然不會朝著這方面發展。
這或許,也是承載公冶胤殘魂的石人沉吟的原因。
但最終,它將其給了易夏。
它有自己的抉擇和判斷……
易夏朝著石人深深鞠了個躬。
石人無言,屹立如斯。
易夏隨後想了想,沒有再回頭搜刮這個副本世界。
哪怕,那裡應當有不少稀有、乃至於淡金品質的蠱蟲煉製材料。
左右血蠱配方在蠱蟲方面的需求,只需稀有品質以上即可。
耗費不了多少時間, 就能弄出來。
如此之後, 他就不再需要這些蠱蟲了, 只需要堆砌邪惡的異域智慧生命就是。
那對易夏來說,是再輕車熟路不過的事情。
他並非狂熱的逐利者。
於這位可敬的尊長面前,予它片刻安寧,亦是易夏願行之事……