陳佳一勉強的回了一句,雖然想啟發他們。只是,他們能想到這樣的創意,已經很不錯了。一下子,怎麼可能什麼就想到。要知道,解決這一個辦法的,在後世,那可是想了七八年,才讓某一些遊戲公司想出來。為此,陳佳一也就直說,“其實,這一個問題很簡單。玩cs之所以會暈,完全是因為遊戲裡面的場景太過於逼真,甚至,整個的遊戲操作,他與現實中一樣。”
包括開槍,走路,換槍,描準……等等。
“陳總說的很對,只是,我們認為,這也是我們cs的精髓所在。如果沒有這麼逼真,那麼,cs也不可能成為全球火熱的競技遊戲。”
“不錯,cs的精髓,我們肯定不會改變。但是,你要知道,我們這一款cs反恐精英,他不是競技遊戲,他是一款網遊。最多,他就是一款競技性的網遊。對於網遊來說,他強調的,那就不是競技性,而是娛樂性。正如泡泡堂一樣,加了無數的道具玩法,這才使得整個的遊戲變得好玩。如果沒有道具,只是天天讓他們在那裡泡泡轟炸,估計鬼才會玩。”
“明白。”
顧小雨點了點頭,對於這一點,她很明白。只是,他又問了一句,“但這與如何3d遊戲眩暈症,似乎沒有多大的關係。”
“怎麼沒有?”
不但有,而且,還大的很呢。
“你想一下,cs這麼逼真,這才讓大家暈。我們的反恐精英ol,為了不讓別人暈,完全可以不用cs裡面的設定。比如,減低3d效果。提高頻率,正如你們所說的開槍,描準頻率之類。甚至,我們的跑步,走路頻率,我們也要改變。除此之外,對於整個的3d場景,也可以設定的小一些。正如誅仙ol,正如魔獸世界,他們同樣是3d,但是,並沒有人想吐。”
這一個原因,答案很簡單。就是因為,這一些3d遊戲,他們雖然是3d遊戲。但是,他們的3d效果,並沒有cs來得給力。玩家進入之後,還是能夠發現,這只是遊戲。從而,在遊戲的過程當中,遊戲場景之類不會欺騙眼睛。那麼,到了這個時候,3d遊戲眩暈症,也就到此解決。
是不是很簡單?
可是,這種看起來簡單的設定,又有多少人想到呢?
“想不到,一直困擾唐朝網路多年的3d遊戲眩暈症,就在陳佳一手中解決。”
這是他們無數個策劃師,程式設計師,包括他們的領導者,用盡幾年時間,也沒有想到。現在回想過來,不是他們解決不了。而是,他們一直在鑽死衚衕。有一些東西,他並不能夠真正的解決。那麼,要解決這樣的事情,你完全可以採取別的方法。譬如像陳佳一所說的這樣,減低3d炫染,就是一個不錯的體現。
雖然,減低了3d表現,cs反恐精英的競技性可能會表現弱一些。
正如後世的cf一樣,因為也做了同樣的設定,使得整個的遊戲競技性差了很多。如此,一些玩cs的朋友,他們每天都去尋找cf的麻煩。並且,還天天罵cf。天天說道,人家cs是全球遊戲,cf只是韓國與中國遊戲。又說,cs是精神,cf是圖示(qq圖示),cs打得好,電競會找到你,f玩的好,就是給騰訊貢獻了一大筆金錢……
但是,做為騰訊,做為cf的代理者,他們真的無視這樣的語言。因為,他們再炒,再鬧,也無法掩蓋cf的火爆。再者說,陳佳一就想說一句,cf,他就是一款網遊,一款網遊呀,兄弟們,你對他要求這麼多做什麼?
而且,陳佳一對於網遊的愛好,並不下於單機。譬如,這一個反恐精英ol,一方面兼顧到了比較簡單的射擊競技。另一方面,這也有利於普通玩家的進入。雖然,他們的競技性不強。但是,讓普通玩家感受到cs高手那樣的競技感覺,本身就是一個快樂的事情。
在這個世界,陳佳一認為,競技,他不能成為“競技者”的私有產物。正如寫一樣,他不能成為作家的私有品種一樣,他可以讓全民參與進來。
反恐精英ol所要做的事情,那就是讓全民參與到這一個競技娛樂當中。
一想到這個,陳佳一的思路,也變得擴充套件開來。腦海當中,幾個比較有創意的遊戲,也在陳佳一的腦中閃現。不過,現在,陳佳一可不會說。或許,未來的時候,唐朝網路自己就想到了呢。
“嗯,基本上就這樣。”
說完這一個,陳佳一基本上沒有什麼建議的。
只是,就在陳佳一準備起身回去休息的時候,畢竟,他下了飛機到現在還沒有休息呢。一句話又閃現,“如果這一些設定沒錯的話,那麼,cs反恐精英ol,將會是唐朝網路第二款免費的產品吧。”
“是的,我們已將其定為一款永久性的免費遊戲。”
“免費遊戲。”
陳佳一頭腦中思索起來。
免費遊戲與收費遊戲,直到如今,已今打得火熱。以唐朝網路為代表的收費遊戲,也有***網路為代表的免費遊戲。雖然免費遊戲沒有取得唐朝網路收費遊戲這樣的成功,但是,免費遊戲的勢頭已經遍地開花,在很多個領域產品,都已宣佈免費。並且,也因為免費之後的道具收費,產生了不錯的盈利。
也因此,市場在這個時候,也一直在議論。未來遊戲是走向免費,也就是道具收費,還是走向收費,也就是點卡收費。這一個觀點,一直議論不休。不過,這對於陳佳一來說,他並不怎麼感興趣。只要有市場,收費與免費,他們都會推出。
可是,隨著免費理念的進入。越來越多的玩家,他們已經對收費遊戲不怎麼感興趣。這也倒至,在中國遊戲市場,也只有了了幾個遊戲,他才敢收費。譬如,像唐朝網路旗下幾大遊戲,又如,像回合制遊戲。
不過,現在回合制遊戲,有幾家廠商,他們也弄免費了。再這樣下去,恐怕,在未來的時候,免費定要全面包圍收費。或許,現在你還看不出影響,但是,在未來的時候,因為免費太過於流行。越來越多的遊戲,他們因為知道免費就可以達到他們的商業利潤。於是,這一些廠商,也就隨便製作一下,他就推出了市場。而且,打著免費的招牌。如此,又有一些玩家進入。因為,就算你製作不怎麼樣,可因為免費,同樣吸引了很多人。
本來,這樣的事情,一個願打,一個願挨。玩家都不說什麼,陳佳一著什麼急。可是,陳佳一旗下的唐朝網路,那可是全球遊戲的領導者。如果讓這樣的免費一直盛行,禍害整個遊戲市場,那麼,未來遊戲的創新,找誰來完成?
“這樣,唐朝網路就有兩款免費的網路遊戲。”
唐朝網路從最初的飄渺之旅ol,到火爆全球的魔獸世界,他們都打著收費的旗號。而且,這一點,他們做到很好。可是,在魔獸世界之後,dnf,就此打破了唐朝網路一直收費的基調。
這個時候,有一些玩家看到唐朝網路推出免費之時。無不是痛心疾首,他們認為,最後一個收費王者,就此隕落。看來,未來的遊戲,他將是免費的天下。可是,免費你就免費吧,你將遊戲做好一點,免費也成。只是,相比較而言,也只有收費遊戲,他們做的更認真一些。如此,在這個時候,便有了反免費的遊戲聯盟。
當時,陳佳一看到這個,則表示無所謂。那時陳佳一認為,不就是一個免費遊戲嘛,有什麼大驚小怪的。唐朝網路研發遊戲,除了給玩家打造一個娛樂空間之外,那麼,最要緊的,還是為了賺錢。
可是,待現在這一個cs反恐精英ol出現之後。那麼,加起來,唐朝網路就有兩款免費遊戲了。再這樣免費下去,恐怕,未來收費之路,也很難起來。這對於未來遊戲的進步,未來遊戲的創新,恐怕是不小的打擊。為此,陳佳一想了想,“這一個反恐精英ol是不可能收費的,看來,只好給一個限制。”
陳佳一說道,“小雨,不管未來網路遊戲會走向什麼方向,我們唐朝網路在未來的遊戲開發當中,收費遊戲所佔的比率,一定要超過2/3。”雖然陳佳一說完這句,顧小雨表現出一臉的不解。不過,陳佳一併不想過多的解釋。這種東西,解釋也解釋不清,只能下個死命令算了。
到時候,等時間一過,一卻都會真相大白。正如,陳佳一實行的不壟斷策略一樣。