晚木形成的密林,分割戰場的效果超出了王水的預期。
在主世界的超凡戰場上,行星表面的控制區爭奪戰,一般也是圍繞重型堡壘展開的。
而在更加激烈的超凡戰場上,絕大部分的人口和工業設施,都是被保護在幾個重型堡壘內部的。
王水之前生活的【鐵鋒城】不算是堡壘,那裡只是一個發展成交通樞紐的前哨站。
後面的廢墟之城【瑞納】也不是,那是超凡者自發組織的貨物集散地。
這些地方,只有少量的普通人,滿大街從事各行各業的,都是超凡者。
甚至於絕大多數服務性行業從業者,也都是超凡者。
然而,超凡者佔總人口的比例並不大。
大量的普通人,都生活在南部,或者更後方的重型堡壘裡,維持著生產。
行星級戰爭,除去少數大規模的堡壘攻堅戰,其他小規模的戰鬥,都是目的簡單而又具有戰略意義的行動。
比如大股殲滅敵人有生力量,斬首行動,偷襲後勤,破壞補給線,搶佔資源產出等等。
現在的巫師世界,也有了一點這樣的苗頭。
尤其是各個巫師國的後方產能,都被設定了【反幻影移形】的魔法後,前線的重型堡壘,變成了敵人不得不硬啃的骨頭。
什麼?你不想啃?那我就要啃你了!
希爾維亞壓迫力十足的用兵風格,讓對面的敵人們不敢輕易離開【晚木林隔離帶】。
如果他們想繞過隔離帶,從海上迂迴偷襲反抗軍在遠東的後勤區,那正面的陣線肯定會被直接擊穿。
這種換家的結果就是,覺醒者獵團小隊的部隊要長距離渡海登陸作戰,他們要登陸完全未知的戰場,而且後勤補給線會特別長。
而希爾維亞這邊就可以順著陸路直搗黃龍,所以,他們是不敢離開正面戰場的。
因為隔離帶而停戰的時間,一直持續到了1997年春天。
覺醒者獵團小隊的戰爭機器從未停止運轉,他們龜縮在邊境,一邊為強殖戰士升級,一邊打造特殊的強殖巫師。
到了這個時間點,他們交代王水生產的秘密武器——【有源動力甲】也到位了。
這種簡單的動力裝備,並不是對機動裝甲的模仿,它更像是增強外骨骼型伐木機。
強殖戰士有自己進化出的生物質鎧甲,並不需要額外的防護累贅,這些外接能源的動力裝備,是專門用來對付晚木林的。
只要兩個工兵班使用動力甲交替工作,就能快速清理密林,那巨大的動力鉗,能在五秒內砍倒一顆晚木。
這樣一來,他們就能把一些體積較大的重火力武器,用六足機器載具帶入戰場了。
如果只靠【幻影移形】攜帶火炮之類的東西,不僅負擔極大,而且很可能會受到【反幻影移形裝置】的限制。
為了適應新式作戰需求,覺醒者的部隊,也在第二階段戰爭前完成了拆分。
他們以【獵團級】為獨立作戰指揮單位,每一百五十人左右構建一個獵團。
而每個獵團,都可以圍繞戰略目標,自主規劃行動。
獵團人數不多,但裝備齊全,加上全員超凡者的成員素質,每個獵團都有極強的戰略主動性。
其實這就是主世界裡,系統作為傭兵頭子,對手下諸多覺醒者的管理方式。
許多戰略性的任務,都是由獵團直接處理的。
不過主世界的獵團,一般是從招募二階超凡者開始,一階屬於新人預備役,現在戰場上這些強殖戰士們,最強的個體也只有二階水平,絕大多數個體甚至剛剛到一階。