“這種遊戲體驗極為獨特,不過也不用擔心會因此曬到中暑,因為這是小遊戲,主要還是休閒性質的,流程不長,本身難度也不大,即使亮度不夠也能通關,只是遊戲體驗差一點而已,各位玩家遊玩的時候還是要注意身體!”
這篇測評很短。
現在的遊戲越來越複雜,體量也越來越大,很多遊戲寫測評的時候,為了講清楚遊戲體驗,經常能整出萬字長文。
不然根本就講不完重要的東西。
《光之勇士》沒多少內容,主要的東西也就這些,實在是沒什麼好寫的。
手柄叔也是很長時間沒有寫過這麼短的評測了。
評測發出之後,《光之勇士》傳播得更為兇猛了。
與《冰火人》不同,《冰火人》是雙人遊戲,一個人玩到後面的關卡,基本都會卡關一段時間。
雖然遊戲有趣,但是體驗確實不會好。
《光之勇士》就不同了。
這年頭,誰還沒有手機呢?
受眾就比《冰火人》要多!
迷遊工作室的第二款遊戲,又火了,而且話題量也不少。
到處都在流傳“有一款逼著你曬太陽的遊戲”“別的遊戲是氪金變強,這款遊戲是曬太陽變強”!
諸如此類的言論變成了迷因,迅速傳遍了網際網路。
一些從來不玩遊戲的人,也開始嘗試《光之勇者》了。
通關《光之勇者》之後,他們又發現這個迷遊工作室還有一款“單身狗不配玩的遊戲”,名字叫《冰火人》。
於是通關了《光之勇者》的人都會去嘗試《冰火人》。
他們確確實實地感受到了電子遊戲帶來的獨特快樂。
於是一些以前從來就不玩遊戲的人,現在會去找遊戲玩了。
這些人成功地被轉化成了玩家。
迷遊工作室也因此出名了。
業內在關注這家工作室,贊助商合作商也盯上了這家工作室。
徐幻從來沒有體驗過被這麼多人關注的感覺。
這讓他感受到了不小的壓力。
辦公室的電話響個不停,每天都有人來迷遊工作室談合作。
多數是來要廣告位的,也有些是來定製小遊戲的。