男爵的身世非常慘,妻子女兒都沒了,但是對話選項裡有一句“來把昆特牌!”
如果玩家選了這個選項,男爵就會瞬間變臉,前一秒還滿臉家破人亡喪妻之痛,後一秒眼睛裡就燃起了鬥志:“方圓十里還沒有人能打牌贏我!”
遊戲苦心營造的代入感被一個“來把昆特牌”給毀了……
這非常出戏,也很有直播效果。
當然最主要是昆特牌確實好玩。
也有可能是男爵在昆特牌的世界中,會暫時放下悲痛,忘記自己活在這個令人絕望的世界,從昆特牌中找到片刻寧靜。
手柄叔笑道:“這個世界,上達王公貴族,下至乞丐娼盜,無人不喜歡昆特牌。”
“就算是NPC家人死了東西丟了房子被燒了都能先和你來一把昆特牌。”
更有趣的是,遊戲裡的一些事件是可以用打牌解決的。
但傑洛特和NPC有不可調和的矛盾時,可以直接拔劍開打,也可以打牌決勝負!
用打牌的手段實現兵不血刃完成任務的效果,直接規避戰鬥。
“這,這尼瑪是打牌遊戲吧!”手柄叔苦笑不得!
哪有遊戲會把打牌做得比戰鬥還好玩的?
這都有些喧賓奪主的味道了。
而且還能一路打牌打進遊戲裡的昆特牌大賽,最終成為威倫牌王!
誰能想到,一款開放世界遊戲,還能這樣不務正業?
到了晚上,手柄叔說道:“今天直播就到這裡的,太晚了,大家休息吧,明天我們繼續打牌……不對,是獵魔。”
然而到了第二天,手柄叔的直播內容:打昆特牌。
第三天的直播內容:打昆特牌。
第四天的直內容:還是打昆特牌。
不僅是手柄叔,其他遊戲主播也是這樣。
網上率先出現的不是獵魔人的戰鬥流派攻略,而是昆特牌的卡組搭配!
論壇裡聊的都是昆特牌收集攻略!
觀眾們忍不住了:“哇手柄叔你這打牌打了多少天了?”
“這些主播天天打昆特牌, 這也太離譜了!”
“求你了,做做主線吧,女兒希裡還等著你救呢!”
“更離譜的是,玄遊好像預料到了這種情況,之前打牌的選項是‘來把昆特牌吧’,後面的選項變成了‘我牌癮犯了’,這也太搞笑了!”
“其實手柄叔不是個例,其他遊戲主播也在打昆特牌……”
“已經有人出了昆特牌卡組分析了!”
“這遊戲不應該叫《巫師》,應該叫《昆特牌》!”
昆特牌的設計初衷,應該只是遊戲本體中嵌入的小遊戲,用來充當遊戲世界的背景板,告訴玩家這也是個正常的世界,人們一樣有娛樂。
但是他的火熱程度居然超過了遊戲本體!玩家們為了昆特牌甚至連遊戲的主線任務都不顧了!
最終,手柄叔從百果園打牌打到威倫,從威倫再打到史凱利傑群島,再從史凱利傑群島打回威倫,進入了昆特牌大賽,最終成為了威倫牌王!
完成成就的那一刻,手柄叔滿足了:“爽!這下可以安心繼續做主線了!”
然而事情沒這麼簡單,因為手柄叔發現這遊戲還有拳擊比賽!
路邊常常有人設擂臺打拳,一樣能下賭注。
之前手柄叔沒管這些事情,因為是支線。
就在他好奇地打了幾把拳擊比賽之後,他突然覺得這遊戲的拳擊手感也挺不錯的,於是又開始沉迷拳擊比賽了…….
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