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264:這只是遊戲的一小部分割槽域 (第2/3頁)

但是有些選項真的難以抉擇。

比如百果園村裡有個矮人鐵匠,他的房子被燒了,委託獵魔人幫忙調查真相。

開啟獵魔人視覺之後,能看見常人看不見的東西,很容易就能找到兇手。

兇手只是村裡的一個農夫,他妒嫉矮人鐵匠的才能,而且覺得鐵匠不應該把武器賣給士兵。

這時候就會出現選擇。

農夫會說:“你別出賣我,我媽媽前段時間去世了,我把她的東西拿去賣了錢,我花了一些,剩下的都給你……”

可以接受兇手的賄賂隱瞞你的調查結果,也可以將兇手交出去。

自私自利還是主持公道,全看玩家的選擇。

手柄叔玩到這裡選擇把他交了出去。

這其實挺矛盾的,因為把他交出去的話,報酬很少。

如果不把他交出去,你的良心又不太過得去。

特別是這人給的是媽媽的遺物換的錢就更不能忍了。

作為一個主播,在直播平臺玩這個的時候三觀還是要正一點比較好。

但是把兇手交出去的結果是兇手會被士兵處死!

一點餘地都沒有!

戰爭時代更是簡化了程式,連審判都不用!

雖然只是遊戲,但是玩家的選擇直接決定了一個人的生死。

而且幾乎每一個支線都是這樣令人難以抉擇。

在戰鬥方面,這款遊戲更有趣,因為策略很多。

而直接莽肯定不是最優解。

比如百果園有個任務,線索指向一口水井,當手柄叔靠近時,水井裡出來一個靈體型別的敵人。

他拔出鋼劍,發現怎麼砍都無法造成傷害。

這時候他拔出銀劍,也無法造成傷害!

就和砍空氣一樣!

根本就沒法打!

於是只能讀檔從來。

看了看選單裡的圖鑑之後他知道了靈體類敵人的弱點。

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