這是一個遊戲設計師的討論群,這個群裡的基本都是個人開發者。
都是一個人做遊戲的那種。
一群同好建立了這個群,平時在開發過程中遇到什麼問題也好求助,在資源方面能分享的也會互相分享。
“早就看到玄遊的公告了,到處都在討論這事呢,你火星了!”
“抽成比例好低啊,最高只有三成!我的遊戲都想上架遊戲平臺了!”
“這對我們這些小本創業的設計師來說是個好訊息啊!”
“你們都要上架玄遊的平臺嗎?”
“當然了,反正上架了玄遊遊戲平臺也還能上架到其他地方,很自由啊!”
“像我們這種沒錢,沒資源的設計師,玄遊的平臺是最好的,抽成低,能多賺一點錢。”
“這玄遊的野心不小啊,這麼低的抽成比例,能不能賺到錢啊,平臺本身的執行維護資金需求可不小呢!”
“是啊,太誘人了,我擔心玄遊這是吸引夠足夠的開發者入駐玄遊後,再突然改條款,提高抽成比例割韭菜!”
“有這種可能,現在很多應用都是先免費或者打價格戰吸引使用者,等使用者多了,黏性也有了,就突然收費,先虧本再賺錢這是網際網路基本操作了。”
“我也覺得玄遊的野心很大,可能是想把玄遊遊戲平臺打造成一個大型的遊戲平臺!”
“玄遊也確實有可能是先燒錢吸引使用者和遊戲開發者,等成型後,再改變銷售策略!”
“但……那都是以後的事情啊,現在我覺得上架玄遊的平臺沒有任何壞處!”
“是啊,而且玄遊遊戲平臺的推廣制度很好啊,公開透明!不用擔心自己做的遊戲沒錢宣傳曝光了!”
他們這些小設計師和一些小工作室資金短缺,經常面臨無錢宣傳的問題。
常見的現象就是遊戲做好後,在社交平臺上上架幾個宣傳片,和大家說“我們的遊戲做好了!”播放量最終可能還不到一萬。
創業起步總是非常艱難的。
自己辛辛苦苦的做出來的遊戲,做得再好,沒人知道你的遊戲也是白搭。
用搜尋引擎去搜尋你的遊戲也得事先知道關鍵詞啊!
雖然一些優秀的遊戲經過玩家的口口相傳之後銷量獲得了提高。
但是很多工作室的資金可能撐不到真愛粉自發宣傳遊戲的時候,大多數情況下都是在賺錢之前就被收購或者直接解散了。
而玄遊遊戲平臺,只要上架就有位置曝光,銷售成績好還能一步步晉級。
要是玩家反響不錯,好評數量多,社群也夠活躍,還有機會出現在首頁。
應用的首頁是個非常好的宣傳位置,一般叫做“大封面推薦”,俗稱“大風吹”。
“大風吹”是“大封推”的諧音,這個位置的推廣效果是真的好,因為就在首頁,使用者點進應用就能看到,上了這個位置,錢就像是大風吹來的一樣!
所以叫做大風吹。
幾乎所有的應用都有這個位置。
直播平臺、聽歌應用、影片平臺、遊戲平臺還有很多平臺的大風吹位置都是宣傳效果最好的。
假如你的影片上了影片網站的大風吹,百萬播放量只不過是時間問題,一輪下來少說也有幾百萬的播放量。
大風吹的機會誰不眼紅?即使那個位置競爭激烈,但好歹有希望不是?
“只要上架就能拿到推廣位置,玩家就能看到我們的遊戲,省了好多廣告宣傳的錢!”
“還有機會拿大風吹呢!”
“大風吹?別想了,要從分類的遊戲新品一路PK上去,得幹掉多少競爭對手才能拿到那個位置?”
“好歹有點希望不是?”
“玄遊這樣做,等於是和其他平臺宣戰啊!”