徐幻將汪總說的要點都記了下來。
以定製小遊戲為主,廣告為輔的小遊戲變現方式比較契合小遊戲的目標人群。
玩小遊戲的人是不可能會去付費的,但個別小遊戲還是可以出一點內購內容,不多,價格也不高,只是為了培養部分人的付費習慣而已。
這類有內購的小遊戲只佔極少數,大部分都是完全免費的。
總體而言,小遊戲都是那種能讓玩家們不花一分錢就能暢玩的遊戲。
汪佳交代完這些事情就離開了迷遊工作室。
過了幾天,網上就出現了一些關於《冰火人》的宣傳。
這是迷遊工作室的第一款遊戲。
P島自從建站以來,就成了玄遊的重要宣傳渠道。
節省了不知道多少廣告費。
每當有東西需要宣傳的時候,汪佳第一個想到的就是P島。
每每想到剩下來的這些廣告費,汪佳就覺得當初建立P島的決定實在是太正確了!
只要出點激勵活動,或者乾脆就在廣告位上放出自家的東西,宣傳效果就達成了!
迷遊雖然是玄遊的產業,但畢竟是初創公司,並沒有名氣,宣傳什麼的是必要的。
徐幻感嘆:“背靠大佬就是好,有玄遊撐腰,不僅開發遊戲沒有了資金問題,就連宣傳都有兄弟部門幫忙安排好!”
“這要是換了個別的獨立工作室,肯定就沒有這個待遇了。”
現在P島的流量很大,廣告位的價格都很昂貴,幾個廣告位加上那些主播的激勵任務,這宣傳費用都超過了《冰火人》的開發成本了!
宣傳成本比開發成本還高!
世界上有幾款遊戲能有這種待遇?
這大概能解釋一些優秀獨立工作室碰到大廠招安的時候,總會答應大廠的要求,成為大廠的附庸了。
有錢,有渠道,這誰不喜歡?
......
窈小窈此時正在玩《我的世界online》版。
這遊戲相當快餐,基本玩法就是創個號,然後在相對安全的地方練級練裝備。
等級和裝備都差不多的時候立馬就跑到稍遠點野外開始殺人!
死了會掉裝備,掉多了號就廢了,這時候要麼花大價錢重新練裝備,要麼就刪號重來。
特別是相比單機版的《我的世界》,網遊版的社交性更強。
只要有自己的小團體,有人指揮,剩下的事情就是天天定時上線進組和朋友一起打團。
《我的世界online》是較為傳統的玩法,除了傳統的打本打世界BOSS之外,當然還有公會之間的互相爭鬥。
畢竟與人鬥,其樂無窮。
還有專門去野外殺玩家的,他們滿級後除了野外殺人什麼都不幹,開服三個月就有好幾個拿到了萬人斬成就的玩家。
窈小窈的人物遊戲裝備一般,也沒有自己的小團體,屬於網路遊戲裡的獨行俠那一類的。
“呀,好像誤入了其他公會的約架場地了!”
她發現前方有很多人在打架,明顯分成了兩派,兩邊的實力都差不多,死傷不少,地上爆了一地的裝備。
一般來說,在遊戲裡遇到這種事情,最好的辦法就是迅速離開,免得捲入雙方的戰局。
地上爆的東西什麼的也不能隨便撿,因為那是人家的戰利品,撿了就等著被人追殺吧。
但是窈小窈今天的運氣顯然不太好。