因為光是這個教學關卡就能看出下的功夫並不少。
而且這個教學關卡還有相當不錯的景色。
手柄叔說道:“一個教學關卡居然用了這麼多美術資源,難道玄遊的美工不要錢?”
繼續換槍、打靶。
“這遊戲的槍械射擊手感是真的好!”
不管是什麼武器,手感調教得都很棒。
而且瞄具都很有特色,槍械的設計也很好看。
之後手柄叔就對NPC說道:“我覺得差不多了,可以退出教學了。”
拉斯提摩沙:“戰爭之中時間非常寶貴,訓練場中多流汗,戰場中就少流點血,這裡有個新訓練,標準是兩分鐘,你得加油。”
NPC拉斯提摩沙指向了旁邊一塊顯示屏。
“計分板上有一些提升你技巧的建議。”
上面寫著:鐵馭考核。
旁邊還有上一場的時間,平均移動速度,目標消滅數,高速擊殺數量等資訊。
目前顯示是0:00:00,因為手柄叔還沒有記錄。
其他幾項顯示的也是00。
這些資料下方是一些建議,比如“更換武器比換子彈要更快”之類的。
旁邊還有一個通道,通道的中間全息投影“開始考核”幾個大字,地上還畫有起跑線。
這應該是教學關之後的綜合技能測試了,需要用到之前學到的技能的綜合性測試。
只要越過起跑線,應該就會開始記錄成績。
然後系統又彈出了個提示:“系統將根據鐵馭考核的成績設定遊戲難易度,您可以隨時在設定中更改遊戲難易度。”
這個功能好啊!
有時候,玩家根本就不知道什麼樣的難度適合自己的水平。
而這款遊戲,系統會根據玩家接下來的考核成績自動設定遊戲難度!
“那我可要好好表現了!”手柄叔說道。
一般來說,這種時候,直播要停下,和觀眾們調侃自己待會的成績能拿到哪個難度選項。
但是手柄叔直接挑了幾把順手的槍,直接衝向前方開始考核。
剛越過起跑線,視野中就出現了計時器。
這個考核有很多障礙物,有多種方式可以越過這些障礙物,可以用二段跳也可以蹬牆跑,而且還有些全息投影的敵人。
需要在高速移動中消滅這些敵人才能獲得更好的成績,可以在跑動中用槍射擊,也可以投擲手雷。
跑完一圈後手柄叔看了看自己的成績:2分33秒25。
系統彈出了提示:“根據你的鐵馭考核成績,遊戲難度已自動設定為【簡單】,您可以隨時在設定中更改遊戲難易度。”
拉斯提摩沙:“標準成績是兩分鐘,你的成績不及格,還得多練練,如果你覺得這就是極限了,可以隨時結束,我還有東西給你看看。”
這是說,我現在的成績很爛?
“手柄叔可是黑魂大佬,遊戲技術應該是可以的,但是第一次鐵馭考核的成績好像不是很好啊。”彈幕說道。
手柄叔尷尬地笑了笑:“我剛才是不熟悉路線,我再跑一次。”
第二次,成績是1分55秒20。