這樣即使沒有打廣告,也能有玩家發現他們的遊戲。
其他平臺不像玄遊這樣公開透明,什麼時候上推廣位置完全不明白,而且很多推廣位是收費的,沒錢根本就拿不到平臺的推廣。
成功上架然後順利排到了推廣位置,員工們心裡的一塊石頭好像落了地。
開啟遊戲設計師聊天群。
“兄弟們,我九分互娛的遊戲上架玄遊平臺了!還排到了推廣位置!”
“恭喜啊!”
“祝遊戲大賣!”
“玄遊的稽核快嗎?”
“快啊,申請交上去兩天就回復了。”
“做出來的遊戲都經過官方稽核了,為什麼玄遊還要再稽核一遍?”
“怕遊戲和送交官方稽核的不一樣唄,又或者怕內建了挖礦程式碼什麼的。”
“有推廣位置不錯啊,這樣就算不打廣告也能有玩家看到遊戲了。”
“不過新游上架這個位置很偏僻,玩家要點到分類頁才能看到,會點進分類頁的一般都是這類遊戲的死忠粉。”
“沒事啊,反正有機會殺到首頁,我有信心!”
“新游上架之後的推廣位置是新遊精選吧?然後層層PK晉級才能到首頁?”
“是啊,要成績很好才行呢!”
“同期上架的遊戲,一個分類就有三十款,玄遊平臺那麼多個分類,同期可能有兩百多款新上架遊戲,但是主頁的推廣位置那麼少,根本不夠分,所以玄遊才會用這種PK晉級的方式。”
“我願稱之為推廣位大逃殺!”
“大逃殺?那麼多款遊戲爭搶主頁的推廣位,是有點大逃殺的味道。”
市場上也在關注這一批遊戲的銷量。
他們想知道玄遊這種推廣制度是否真的可行。
其他平臺也有這種曝光率不同的推廣位置,但沒有像玄遊這樣公開晉升渠道的。
而且大多數推廣位置都不是平臺無償提供的,需要繳納一定的費用。
位置越好的價格越高。
九分互娛也在靜靜地等待週三的到來。
玩家群體們則沒有廠商關心得這麼多,他們來玄遊遊戲平臺是衝著這些社群功能的。
“這個平臺的遊戲好少啊!內建的論壇倒是挺熱鬧。”
不少玩家發現玄遊遊戲平臺的遊戲雖然不多,但是玩家卻不少,這點從內建的論壇和MOD數量就能看出來。
這是因為玄遊本身就擁有不錯的粉絲群體,這些粉絲都是玄遊的,即使這個平臺沒有其他遊戲,他們也會窩在這個平臺。
再加上最近更新了一系列社群功能, 玩家可以在平臺簽到打卡,薅點代幣什麼的玩玩。
而且這個論壇還能看到其他使用者的遊戲時長,讓雲玩家無所遁形。
遊戲時長更長的玩家說的話肯定也有著更高的觀賞性。
點進“黑暗之魂”板塊,會發現這個板塊的人頭像上都頂著稱號和頭銜,比如“薪王”“暗月騎士團”“狂靈”等,這些稱號都要完成一些任務或者遊戲成就才能獲得。
一位玩家發了一條帖子“今天收到了個神秘的快遞,而且我最近沒有買東西!不知道里面是什麼!”