021:競爭 (第1/3頁)

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玄遊的員工擴招如火如荼地進行著。

鵝廠的“傳統藝能”也開始了。

網上出現了一系列的宣傳:

“《穿越戰場》!免費遊戲!酣暢淋漓的槍戰體驗!”

“《水果大戰殭屍》,一起來大戰殭屍!”

鋪天蓋地的廣告,而且還請了小鮮肉流量明星代言。

一看就是花了大價錢。

儘管鵝廠的遊戲還沒做出來,但是光是從這些廣告和宣傳片就能看出這兩款遊戲和玄遊的有著極高的相似度。

而且還完美地規避了一些法律不允許的東西。

這些完全就是對玄遊遊戲的抄襲。

即使很多玩家支援玄遊,很多玩家也知道這是抄襲。

但這也會對玄遊造成一定的衝擊。

以後要是玄游出一款,大鵝抄一款,這肯定對玄遊的發展不利。

對此,汪佳倒是有兩個對策。

第一個對策是多出單機遊戲,因為單機遊戲真正賺錢的也就發售前幾周,等大鵝抄出來,早就過了熱度了。

這時候抄出來反倒對玩家有利,畢竟玩家是很樂意市面上多點遊戲的。

只要不是同期發售造成直接的競爭,單機遊戲的銷量就不會有太大的影響。

看來以後就要將重心轉向單機遊戲了。

第二個對策是做一款誰抄誰死的遊戲。

汪佳正好就知道這種遊戲。

那就是大名鼎鼎的《地下城與勇士》,簡稱《DNF》。

這款遊戲自帶“誰抄誰死”的DEBUFF。

藍星上DNF的火熱引起了大量對手的覬覦,很多廠商紛紛製作了類似DNF的遊戲企圖吸引DNF玩家。

但是這些遊戲無一例外,全部暴斃!

成績最好的幾款也就活了兩三年。

而且DNF也是一款吸金效果特別好的遊戲,常年穩居網遊收入排行第一名。

不是第一名第二名,直接就是霸佔吸金榜單第一名多年。

哪怕是後來出現了更多競爭對手的DNF,也沒掉出過網遊收入排行前五。

這麼一款遊戲非常適合現在的局面。

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