《穿越火線》公測前一週,全城網咖的網咖都已經掛起了“三億滑鼠的槍戰夢想”的廣告語。
要是汪佳有錢,他甚至還想讓全國的網咖都掛上。
事實上這也是他下一步的計劃。
經過這段時間的發酵。
《穿越火線》的熱度已經達到了一個頂點。
網路上也不缺乏一些質疑和爭吵。
特別是那個“永久免費”的公告發出來之後。
“三億玩家?吹牛也不打草稿!玄遊知道三億玩家是什麼概念嗎?”
“完全免費?不收點卡?噱頭吧?玄遊公司是做慈善的嗎?”
“上面的,其實現在很多網遊的點卡都是送送送了,基本也算是免費了,這不奇怪啊。”
“但是那些贈送點卡的活動又不是直接給你的,基本都是些爆肝活動,而且還要連續簽到,玩得累死了,不是重度使用者肯定會斷獎勵,中間還是要充點卡續上。”
“就是,這個‘完全免費’肯定是文字遊戲,到時候進遊戲肯定一堆任務要你持續肝才能領取那些免費的點卡。”
“不是吧,公告說得很明顯啊,就是完全免費,下載即可暢玩,不需要買啟用碼/通行證/點卡/暢玩卡,直接玩。”
“上面的,你們玩點卡遊戲除了點卡之外就不充錢嗎?你們不買面板的嗎?”
“那些又不是強制的,我就是不買也能玩啊!”
“別看點卡收的錢少,積少成多,玩家多了數額就大了!”
汪佳也在關注網上的討論。
其實很多公司也在觀望。
這些公司內部對於運營“完全免費”的遊戲早已研究出了許多成果。
但都停留理論層面沒有實踐。
沒有實踐的原因很多。
其中比較主要的原因是遊戲界的環境如此,既然大家都多收一份點卡錢,你幹嘛要少賺這份錢呢?
沒有人會和錢過不去。
而且也沒有人開這個頭。
資本家們是不會主動放棄任何利益的。
沒人開這個頭,業內也就一直留存著點卡收費。
寧願是活動直接送一年的點卡也不願取消點卡制。
玩家也習慣了用點卡付費。
除了對於“玄遊是否要開啟免費遊戲時代”的爭吵之外,還有很多其他方面的討論。
“這都什麼年代了,居然還有這種馬賽克畫質的遊戲?”
“上面的?肯定沒有參與內測吧?《穿越火線》的畫面確實跟不上時代,但是也沒到不能看的程度!”
“畫面質量好了你那破電腦帶的動嗎?”
“我電腦帶不帶的動是我的事,他畫面質量差是遊戲公司的事,這是兩碼事情好嗎?”
“就是啊,遊戲公司都應該推動技術發展,捨棄哪些老舊的遊戲引擎和技術,全用上最新的才好。”
“?都用上最新的可還行,製作預算你出?照你這麼說除了哪些諸如大鵝之類的業界寡頭之外的小公司都可以立馬倒閉了!”
“反正我的電腦帶的動最新的遊戲引擎做的遊戲,你們帶不動的玩起來卡的換電腦啊!”
也有人特別喜歡“生化模式”的。
“你們看了那些生化模式的影片了嗎?這個模式是真的挺有意思啊。”
“是啊,爆破模式什麼的我都玩膩了,希望以後出更多的玩法!”
……