感受著全新的屬性系統,冷曦瑤滿意的點了點頭。
這個改動是十分優秀且均衡的,這意味著冷曦瑤不會再有任何一個肢體有缺陷,但也同樣,不會再有任何一個部位是具有優勢的了。
這些屬性點均衡的分配在全身,相比之前,整體的實力沒有任何的降低,甚至還會提升不少,當然,每個屬性點的效果比起原先可能會低了一些,但總體來看,這絕對比原先更具價效比。
冷曦瑤對於這個改動十分滿意,因此,她毫不猶豫的給自己先前攢下來的屬性點加上剛剛獲得的屬性點全部加給了再生屬性,畢竟苟命才是最重要的事情。
在技能方面,她直接花了十八個技能點將【反傷】和【痛覺免疫】提升至滿級,然後又點了一級的【粉碎勒握】,至於新的技能,她可謂是看都沒看。
【痛覺免疫】的效果自然不必多說,這個技能點到滿級之後,就算是四肢都被人砍斷、從一百層的高樓跳下來、被深海數萬米的壓強壓爆、被隕石直接命中、被排隊槍斃數百輪,只要她不死,那就不會有任何讓她難受的感覺。
沒錯,除了尋常的痛覺之外,這個技能現在也會免疫其他的負面感覺,比如窒息之類的,因此,這個是非點不可的。
而反傷技能現在擁有100%的反擊傷害,並且反擊效果不限距離,也就是說,別人打她和打自己沒什麼區別,但這個效果對於魂導器之類的工具無效。
至於粉碎勒握則是冷曦瑤留著準備練習靈能外放用的,配合御劍術的修煉可謂是效果極佳。
除此之外,就是她的進化點數已經足矣幫助大黃進行一次進化了,不過這得等這邊的事情完成之後再說,等進化完成之後再把進階卡用了或許對他的幫助會更大。
冷曦瑤沒有直接在這裡直接進行道路抉擇的打算,也不打算在這裡啟用系統精靈,此時塵埃還未落定,還是先回歸大部隊,等回到史萊克學院再慢慢安排這事比較好。
想到這,冷曦瑤一招手,收起了地上的八塊魂骨。
當冷曦瑤親自指揮蟲群作戰的時候,蟲群就是她的左膀右臂,因此當蟲群完成擊殺的時候,所有的獎勵都會歸她所有,同時也會啟用她的被動技能,這就是她那海量蟲巢點和靈能經驗值的來源。
如果她不在這裡,那麼這些蟲巢點數和靈能經驗就會歸大黃所有,雖然她可以隨時要回蟲巢點,但靈能經驗可就沒有了。
近萬頭人面魔蛛,平均的年限是五千年,如今盡數喪命於此,為冷曦瑤提供了大量的發展資金,可正如先前的一千多萬幾乎什麼也沒幹就用完了一樣,當蟲族的生物科技水平越是往上,所需的蟲巢點就越是海量,這麼一看,這些資源也做不了什麼。
望著手上四對一模一樣的魂骨,冷曦瑤不禁感慨自己真是賺大了。
這四對魂骨分別是:七萬年人面魔蛛軀幹骨、九萬年人面魔蛛左腿骨、九萬年人面魔蛛右腿骨,和十五萬年人面魔蛛皇外附魂骨。
每種各兩塊。
獲得魂獸雙倍掉落物,這是以戰養戰這個技能最基本的效果,但是如果技能等級過低,就無法獲得高等級的雙倍獎勵,而冷曦瑤也正是看中了這一點,才直接將這個技能不顧一切的升到了滿級。
現如今,終於是得到了回報。
這十萬年的外附魂骨倒是個很酷炫的東西,不過冷曦瑤還是覺得這玩意的年限太低了,她總感覺這東西可能有大用,雖然不像是天夢頭骨那樣被系統看中,可如果就這樣吸收掉以後肯定會後悔的。
這些近十萬年的人面魔蛛爆率較高也在情理之中,但肯定還會有很多年份較低的魂骨被埋在地下的廢墟當中,於是冷曦瑤便將大黃留在這裡指揮異蟲爪牙們挖掘一下,順帶著處理一下人面魔蛛皇的後事。
安排完這些以後,冷曦瑤便召喚出飛劍,帶著小黑小白,沿著趙無極等人離開的方向去了,眼下天色已經快黑了,她可是沒有忘記,在這星斗大森林的夜晚,還會有一頭大猩猩來尋找一隻離家遠行的小白兔呢。