下路團戰結束之後,現場兩支隊伍的實時支援率也發生了很大的變化。
og從剛開始有著百分之四十七的支援率,一波團戰打完直接俯衝到了百分之二十。
這也得益於輔助選手nan的精彩發揮。
葉元忍俊不禁地道“酒桶一個大招將團隊的優勢再次葬送了出去,現在他們又出現了配合失誤的問題,而yta則再度拿出了他們熟悉的換線打法”
“剛剛的團戰打出了og四個人的閃現,我覺得先鋒沒有爭搶的必要了。”
og的戰績平平淡淡,選手之間的配合還有著十分巨大的問題。
“可是yta拿到先鋒的勝率有百分之九十多,這先鋒葬送了豈不是就沒了”
“現在正面團戰怎麼打嘛,被ody耍了一波雜技之後,現在他們已經有些吃力了。”
“現在og的陣容問題完全暴露出來了,在沒有閃現的情況下,他們的開團手段不太穩定,而且牛頭這個點啊,不管是納爾還是酒桶都可以很好的進行剋制,og只能放了啊,不然劣勢的口子越撕越大,後續的團戰反而更不好打。”
話音落下,og選擇放掉了先鋒。
轉頭處理好三路兵線,防止yta利用先鋒拿到太多的鍍層經濟。
“他們放了,我們直接rh,先鋒拿掉直接轉中,壓一波兵線然後集中上路打一波,對面除了打野之外,其他幾個人都沒有閃現,隨便亂開都能打。”
“臥槽,葉哥你也太飄了吧。”
葉澤道“我有海克斯閃現,你們把兵線帶進防禦塔裡,我抗,直接打。”
“ok。”
葉澤在上路標記了幾個點位,隊友們也都會意。
大家都是在一起配合了很長時間了,彼此之間的默契還是有的。
先鋒一拿,yta五個人直接來到中路,og直接給嚇得五個人來防守,將兵線推過去之後,五個人直接轉上,就這麼利用先鋒來進行威懾。
“他們這波必須要防守的,注意看我的位置。”
簡單的迂迴防守,看似沒什麼毛病,但
og藍區魔沼蛙的監檢視騰沒有被打野的掃描給發現,在視野之中,排掉的視野和對面插上的眼位都在葉澤的眼皮子底下,“你們帶線壓進,注意卡一下兵線等我。”
牛牛歡樂的奔騰而去,掃描開啟排掉河道和藍區眼之後,og幾個人也變得凝重起來,這波要被包了。
海克斯閃現跳過那不厚不薄的牆壁,原地給眼,發條直接選擇傳送。
三人在前,兩人在後。
“放先鋒,直接打。”
先鋒從虛無中破空而出,十分鐘時,yta五人對上路展開了一波猛烈的進攻。
沒有閃現的四人成為了被獵物率先鎖定的目標
就像是葉澤之前所說的那樣,團戰真就是隨便開了,對面沒有閃現這波團戰閉著眼睛都能打。
在絕對的實力碾壓之下,一換四,og直接炸掉。
“喂喂喂,那個剛剛說抗塔的人呢,臥槽”
“我都不好意思說了,太菜了太菜了”
上野一個人笑得合不攏嘴,一個人直接崩潰掉了。