牢固的防波堤豎立在海面邊,接受著海浪日復一日的拍打。黑暗已經從地平線上噴湧而出,如墨般沾染了這片天空,僅有海平面的盡頭還剩下一絲絲的光亮。
但是海灣裡的所有人都知道,這時即將迎來最漫長一天裡的至暗之刻。
伊頓帶著必死的決心前來,已經準備將所有人打光在這裡也要奪下飛船,但面前的景象卻讓他震驚到無法前行。
港口的進港航道上,正靜靜停泊著一艘古怪的巨大而猙獰飛船,宛如浸泡在黑水中陷入沉睡的鋼鐵巨獸。
港池的尺寸是按照星球上正常航船的標準建造,以至於這艘龐大的飛船甚至無法進入錨地港池,只能用船尾部分貼近碼頭卸貨區域,以伸展出的吊板搭建成通路,敞開著空洞洞的腹部船艙門。
飛船的合金外殼佈滿傷痕,推進器也有煙火燻黑機械撞擊的痕跡,一側更是像在地上被拖行過,全是密密麻麻的劃痕和殘缺。從舷窗和艙門看上去燈火皆暗,毫無人氣,漂浮於黑暗的水浪之上。
於是原本激烈的場面,一時間反而冷淡了下來。
在伊頓的指揮下,逆閃電軍團剩餘的人員已經在血戰後穩穩佔領了這片區域,清除了港口處所有可疑的海盜。
督戰隊員正利用這個短暫的時間,用短刀割開與衣服結痂凝固的肩膀,幫伊頓清理扎入肉裡的彈片。
但此時敵人雖然潰散,卻沒有抓到指揮官一類的人物。對方的編制沒被徹底打散,就隨時有捲土重來的可能。
“報告指揮官!海盜疑似有部分殘餘聚集在酒館中,是否要強行撬門進入清理?”
一名滿身硝煙痕跡的督戰隊員從遠處跑過來報告。
伊頓對身體的疼痛恍若未覺,深思了一會兒說道,“停火吧,留下一隊人防守住,剩下的人撤回港口。那裡面的殘兵如果有能力,早就殺出去突圍了,我們也沒必要浪費精力攻堅……”
督戰隊點了點頭,表情木然地回到一旁。伊頓從衣服裡掏出了彈藥,扔到他的懷裡,“帶上這份彈藥補給。待會兒你帶隊進船,摸清裡面的情況!一開始我是希望節約彈藥用於奪船,結果都陷落在輜重營裡,真是可惜……”
由於激烈的戰鬥,各個小隊隊長在爆炸中喪生,因此只能由伊頓帶領著督戰隊衝鋒在前,順便充任基層的指揮工作,統領全域性。如今這些較為精銳的老兵也多數負傷,但還是需要帶隊衝鋒。
現在擺在他面前的有兩個選擇。
第一是防禦海盜們的反撲和剛才襲擊陣尾的敵人發難,原地堅守到援兵抵達。但這需要大量的人力和資源組織防線,重新構築工事。
第二是進入飛船搜尋敵人,嘗試著徹底奪取目標,率先保證任務完成。但若是貿然進入,這艘飛船一旦落閘就會變成鐵皮棺材,把所有人困死在裡面。
彈藥缺乏、人員傷病,正是擺在伊頓面前無法化解的難題。可供休息時間只有十分鐘,給伊頓考慮的時間則比這個還要短暫。
海上的天色由憂傷的深藍,漸轉為靜謐的靛藍色,最後光線逐漸褪去,整個夜空都渾然一體,陷入了神秘而壓抑的漆黑天幕中……
就在遠處的霞光徹底隱沒在海平面的那一刻,伊頓還是堅持了冒險的分兵決定——因為遠方窸窣的腳步聲已經越來越接近了。
“第七、十、十一小隊,跟著穆倫進入飛船!記得分散行動,避免被分隔襲擊,排除風險後發出資訊!”