地面上打得火熱,天空之中也沒有閒著。
不,應該說,相比地面上魍魎那樣的憨憨操作,天空之中的交鋒才更加驚心動魄。
空戰比起地面戰鬥複雜度要高得多。
尤其是無論土影的反重力飛行,還是風影的磁力飛行,亦或者是蠍的飛行傀儡,其靈活程度和速度都及不上本來就自帶翅膀的阿卡多和煞魔,也就勉強能跟邪神一爭長短。
不過他們既然敢飛上來,那自然也不是全然來捱打的。
只見三代風影兩手迅速結印,然後在阿卡多三人震驚的眼神中,從他背後的城鎮之中湧出了不可計數的大量鐵砂!
這些鐵砂是如此之多,好似這片大地整個都是用鐵砂礦構造而成的一樣,簡直不可思議。
風之國的磁遁血繼可以遺傳,也可以學習,兩種方式都能得到。
但是與土之國那種可以學習的水泥熔遁,或者水之國雪之一族代代遺傳的冰遁這些血繼限界不同,磁遁會在不同的學習者身上表現出不同的特質。
最明顯的例子就是,三代風影的磁遁,可以操控的物質是砂鐵,而同樣身具磁遁血繼限界的羅砂,他能操縱的物質則是沙金。
再往後,羅砂的兒子我愛羅從他老爹這裡遺傳到的磁遁,操控物件則變成了普通的沙子。
就這三種特殊的沙子本身而言,砂鐵的攻擊力最強,沙金最值錢,而普通沙子則是泛用性最好。
比如就以【沙瀑大葬】這一招來舉例。
在沙漠地形中,我愛羅使用這一招幾乎不怎麼消耗查克拉,因為沙子都是現成的。可是換成羅砂和三代風影就不行了,他們不能直接操控普通沙子,首先需要用查克拉將其轉化成沙金或者砂鐵才行。
所以,這兩位在大場面的營造能力上,其實都不如未來的後輩那麼方便。
但是,偏偏這次在鐵之國,三代風影竟然擁有了他以往在風之國都沒有享受過的超級地利加持!
鐵之國有自己的鐵礦,而且存量還不少,否則也不能讓國內上萬名武士全都佩劍著甲。這一次,為了幫助風影強化戰力,他們可是做出了極大的犧牲。
也幸好,這些鐵砂就算被拿去施展忍術,也不算是消耗品,時候只要花點時間還能再重新收集回來。
否則這筆買賣三船肯定是不願意做的。
巨量的鐵砂在三代風影的操控下升上天空,而後,風影手中印訣一變:“磁遁·鐵砂界法!”
“沙沙~沙沙~”
那宛如漆黑天幕一般的黑雲開始劇烈抖動,億萬顆鐵砂相互摩擦,發出了震天撼地的“沙沙”之聲。
而後,它們互相凝聚結合,形成了一根又一根極粗極長的鐵釺,如雨落下!
嗖嗖嗖嗖!
無邊鐵雨,蕭蕭而下。
其勢之密,其速之疾,讓阿卡多三人躲閃得非常狼狽。
阿卡多倒也罷了,手握【神威】這顆bug級別的萬花筒,實在躲不過了大不了就把刺過來的鐵釺丟到【神威空間】裡面去,讓帶土接著,問題倒也不大。
可是沒有這種絕對閃避能力的煞魔和邪神就有點慘了。
煞魔最強的戰鬥能力,或者說被他依為屏障的能力就是讀心。
幾乎所有針對他的發出的攻擊,都可以被它提前預判到攻擊軌跡,進而十分輕鬆地躲開。
除非進入無思無想的精神境界,否則誰都不能免疫。
風影自然也不行。
但問題是……這裡面有個邏輯其實並不是嚴格成立的。
那就是:能預知到攻擊軌跡,就可以躲開。
宇智波一族有很多人都擁有類似的困擾,明明對方的動作我用寫輪眼看得一清二楚,但是身體就是跟不上,躲不開,怎麼破?