而後,他從懷裡掏出了一支訊號煙花,拋向了空中。
嘭!
訊號彈炸開之後,形成了一個黑色的木葉護額圖案,在高空懸停。
“不好,他們要呼叫援軍!”
這種訊號彈的作用大家都知道,因此立刻就識破了團藏的用意,頓時加緊了手頭上的攻勢。
“冰遁·地鎖連冰!”
修冰按住海面,一層厚厚的冰霜開始沿著萬蛇的尾巴向上攀升,轉眼間就已經覆蓋了它十分之一的軀體。
“骨瞬身!”
輝夜鋼骨自然也沒有閒著,他透過【早蕨之舞】伸出來白骨,一個瞬身就直接來到萬蛇的背上,揮舞著自己的鐵拳狠狠地砸向了大蛇丸。
砰!
大蛇丸的體術自然比不過輝夜鋼骨,但問題是完成了軟體改造的他也並不怕這種單純的鈍器攻擊,於是在指揮著一條蟒蛇將團藏吞入口中保護起來之後,他直接邪笑著用臉接一拳,借勢直接飛出了【早蕨之舞】的籠罩範圍。
“通靈之術·萬蛇羅之陣!”
嘭!
一大團煙霧炸開,海面上頓時多出了無數條各種蛇類,它們互相纏繞交織,結成了一座大陣,而大蛇丸就被它們拱衛在正中央。
輝夜鋼骨正要繼續前衝,卻被迎面而來、不可計數的花斑巨蟒拖住了手腳,雖然他可以一拳一條,但問題是,它們的數量實在太多了!
而像是【早蕨之舞】那樣的招式,即便是他也不能頻繁使用,這不僅僅是查克拉量的問題,還關係到屍骨脈的覺醒程度。
大凡血繼限界,都是越用覺醒程度越高。
而比起【十指穿彈】、【拳骨】之類的用法,像是【早蕨之舞】這樣大範圍改變地形的忍術無疑會更加刺激屍骨脈的覺醒。
而就像是寫輪眼進化為萬花筒之後,就有了失明的危機一樣,屍骨脈覺醒到一定的界限之後,也會出現難以遏制的血跡病。
所以為了避免這一點,他們平時對於屍骨脈的運用都是收著來的。
剛才要不是有點打嗨了,再加上看到了幹掉團藏和大蛇丸的希望,輝夜鋼骨也不會直接開大招。
見輝夜鋼骨陷入了困境,修冰立刻雙手結印,一股冷汽從他身上擴散而出,飄到了天空之上,然後汽化為水,水凝成冰,紛紛揚揚的白色雪片從天空落下,正好將萬蛇羅之陣完全籠罩。
“冰遁·暴風吹雪!”
簌簌簌!
那些從天而降的冰雪可不是那種柔軟到觸之即化的雪花,而是一枚枚結結實實的冰錐,劈頭蓋臉地就砸了下去。
一條條花斑蟒蛇被冰錐砸得是皮開肉綻,軀體僵直,可是那座萬蛇羅之陣就像是一顆龐大的蟻球一樣,蛇群重重包裹。
外面的蟒蛇死掉了,脫落了,自然就有裡面新的蟒蛇頂上,暴風雪下得再激烈,看起來也不過就是像在剝洋蔥一樣,雖然在一層一層地剝,但是蛇球的體積卻沒有明顯的減小,裡面隱藏著的大蛇丸和志村團藏更是穩如泰山。
為了加快進度,幹柿鬼鮫也加入到其中。
“水遁·千食鮫!”
數以千計的藍色半透明鯊魚從海面之下飛速湧向了萬蛇羅之陣。
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