大體的框架和思路講一講?!!!
李忠信看了看一臉認真的李永國,他開始認真琢磨了起來。
後世電腦遊戲雖然十分多,但是,李忠信卻真的沒有想盜用他人創意想法等事情,因為一個搞不好,經典的遊戲就會因為他的因素而發生改變,這個事情呢!李忠信並不太想做。
大體的框架和思路呢!這種東西相對簡單了很多,隨便拿出來一個東西舉一舉例子,讓李永國他們明白是怎麼一回事就可以了。
李忠信微闔的眼睛張開以後,他慢慢開口對那邊拿著筆等待他說話的李永國和王瑞講道:“這個事情呢!大體的東西呢!我就說一說,我呢!用一種舉例子的方式給你們講一講,看你們能夠聽懂多少吧!
我記得咱們忠信動漫基地這邊出來過一本孫猴子大鬧天宮的動畫片。
比如說孫猴子大鬧天宮這個,就可以搞成RPG遊戲。
孫悟空和其中的人物都是現成的,並不需要太多的修繕,用一種形式把人物進行立體化。
劇情呢!可以這樣來設計,第一篇章的第一個關口呢!從佔山為王開始。
孫悟空出現的時候是猴子,怎麼選擇進入水簾洞,怎麼透過鬥智鬥勇地打敗那些花果山上的猴子,把這個事情呢!作為第一關或者是第一個回合制的關卡。
最開始的時候,孫悟空從石頭裡面用特效的形式蹦出來以後,並沒有什麼太多的技能,只是簡單地比其他猴子的屬性高出來那麼一小點點,血量、力量和法力初始值都設定為一百。
在行走出來的時候,開始出現攔路的各種動物,最開始的時候是一對一的打,打完了會掉落物品,會增加經驗值,然後從最開始的一級迅速上升到五級。
這個過程的升級速度很快,就好像是我們一級是一百經驗值,二級是二百經驗值,三級是四百經驗值,四級的時候需要八百經驗值,然後五級的時候是一千六百經驗值上升一級。
到了五級之後,升級的速度就要讓他緩慢下來,各種經驗值怎麼獲得,要進行一些設定,不一定是單純的打怪升級,還可以和發現什麼好的東西了,或者是解救什麼小猴子等等之類的人物升級。
這個時候,孫猴子的血量和法力、力量等都發生了變化,達到幾百或者是更高值,這個東西,到時候進行一下細化。
然後逐漸地一對二的跟那些攔路的動物們打鬥,和守關的妖怪打鬥,然後在這個時候設計一種什麼樣子的方式進行通關。
在正常情況,沒有進行收集整理,或者是沒有獲得設定的物品,孫悟空是不會在關口獲得勝利的,其中有什麼環節沒有完成等等。
因為獲得了物品,或者是透過一定的條件獲得了過關的條件,那麼,也是可以透過第一關的。
第一關透過以後,這個遊戲進入了第二關的遊戲環節,孫悟空怎麼去拜師學藝。
拜師學藝呢!分為幾條路,其中只有一條路是正確的,怎麼找到正確的路,怎麼從那路上透過,都有很多的陷阱和技巧,這個時候,就需要人們來研究了。
透過不斷地碰壁推斷,會判斷出來最為正確的道路。