張山一邊開槍攻擊,一邊檢視這些噬血殭屍的屬性和技能。
他想看看,這些噬血殭屍的被動技能,到底是個什麼鬼。
可千萬不要是,生命回覆之類的被動技能。
真要那樣的話,他就得要回頭跑路,不想打了。
在張山的眼中,生命回覆之類的被動,對他幾乎沒有多大的用處。
更關鍵的是,擁有生命回覆被動的野怪,都非常的不好弄,討人嫌。
就像他們之前,打過的那隻遠古巨鱷幼崽一樣。
就因為有一個活力被動技能,讓遠古巨鱷幼崽,擁有超高的生命回覆速度。
搞得他們打了好半天,才將它打死。
打實名boss慢一些,這還無所謂。
畢竟實名boss的掉落,一般都非常的不錯,幾乎是必出神級物品。
可這些殭屍怪,並不是boss。
這些殭屍怪,除了有小機率,會爆出聖者遺物之外,就只會爆一些白板垃圾。
為了這些東西,張山可不想費勁。
如果不是為了被動技能,他刷這些回血速度快的殭屍怪幹嘛?
找一些容易刷的殭屍怪打,那豈不是更好?
他一邊攻擊一邊檢視。
噬血殭屍(橙色):100級,攻擊力10萬,生命值20億,技能:噬血(被動)。
噬血(被動):在攻擊的時候,可以將傷害轉化為自身的生命值。
嗯?
握草。
這特麼是個吸血被動?
在看到噬血殭屍的被動技能之後,張山不由得大喜。
這特麼,不是生命回覆被動,而是一個吸血被動?
吸血被動好啊,張山正需要這樣的被動技能呢。
強大的吸血能力,是張山單挑boss的根本。
如果他沒有強大的吸血能力,不管他的傷害能力有多強,血量有多高,都不可能做到單挑boss。
因為,沒有吸血就沒有續航。
在沒有足夠續航的時候,張山想要打boss,就得需要輔助幫他加血。
張山現在的吸血效果,主要來自三件天鷹王飾品,和一個生命專注被動。
三件飾品各加百分之十的吸血效果,生命專注被動加百分之五。
也就是說,張山現在的吸血比例,是他打出傷害值的百分之三十五。
這樣的吸血能力,對付一般的boss,也還算湊合。
不用輔助給他加血,他也可以做到,單挑輕鬆打爆。
但是在對付強力boss的時候,那就差了點意思。
特別是在boss周圍,沒有其它小怪目標的時候,那就更是如此。
在boss的周圍,沒有其它小怪的時候,張山的彈射被動,就不能發揮出作用來。