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第368章 《金庸奇俠傳》 (第1/3頁)

(今天家裡有事,更新晚了一點)

選擇6月2日上市遊戲,並非什麼噱頭。

如果說非要有的話,那可能是沸騰遊戲的一幫元老知道方傑不喜歡過生日,現在這個時期也不適合聚在一起熱鬧熱鬧,所以乾脆以這種方式給天神大人慶生。

如今沸騰集團已經不需要像以前那樣透過各種手段搞宣傳了,“沸騰出品”、“方傑出品”就是最大的賣點。

去年6月到今年6月,1年時間裡方傑和他的沸騰集團搞了太多大動作了,其中任何一項舉措都是人們津津樂道的事情,這就是最好的宣傳。

諸如沸騰娛樂的《超女》成為全民狂歡的現象級綜藝節目,沸騰音樂釋出的50張單曲橫掃整個華語樂壇,同名網遊一經上市便遭玩家們的熱捧,沸騰商務成功完成華國史上最大的一次融資案,網購逐漸成為一種新時尚,方傑成為國內首富,捐款1個億,沸騰中文開啟了網文新時代……等等這些。

在這一年時間內,尤其是去年下半年時間,各種有關沸騰集團的新聞頭條,不斷地在各大媒體上面刷屏,只要方傑一有什麼動作,就必定上新聞頭條。

如今他的一舉一動已經成為了一種娛樂新聞,而不是商業或社會新聞,大眾們就喜歡關注他的一切,願意為此類新聞買單,於是媒體們就更加喜歡報道這些事,以此帶來更大的流量和業績。

這也導致經過一番渲染和熱捧之後,國內甚至國外的許多年輕人都把他當成了榜樣和偶像,稱其為華國的比爾蓋茨,但凡他有什麼動向,大家第一時間都很關注。

所以且不說圖形《金庸奇俠傳》本來就是沸騰遊戲推出重點遊戲產品專案,光是方傑目前身上的光環,就足以吸引無數玩家入甕了。

《網金》上市前,國內的網遊格局,可以說「3+2」的格局。

&nu》、《大話西遊ii》這三款網遊並駕齊驅。

《傳奇》雖然運營了差不多快2年的時間,但依然堅挺,玩家線上數量走出了一個高開低走然後又走高的波浪線。

當然,即使是最初的高開低走,也不是其他網遊可以比擬的,最低也都是30多萬人同時線上。

後來網民基數在方傑的努力下突飛猛進,使得同時線上玩家數量逐步上升到了60多萬人,全國範圍內就沒有一個能打的。

&nu》和《大話西遊ii》上市後,給《傳奇》帶來了不小的衝擊,但如今依然有40多萬玩家線上。

這就是全國網民數量提前1年多時間突破1個億帶來的效果,蛋糕做大後,遊戲品種雖然增加了,可玩家數量增加的更多,平攤之後反倒影響不大,某種程度上形成了共贏的局面。

&nu》、《大話西遊ii》這兩款遊戲,如今同時線上人數最高也能達到30多萬,與《傳奇》形成了三足鼎立之勢,各自都有各自不同的受眾群體。

說到受眾群體,“3+2”中的“2”就是典型代表。

一個是聯眾遊戲,這個不多解釋,中老年人的最愛,年輕人閒來無事也會上去打一會兒區域網對戰遊戲爽一下,是最佳的休閒遊戲平臺,非常適合時間碎片化的遊戲玩家。

另一個就是《勁樂團》,是青少年玩家們的最愛,也是女生們的最愛。

這兩款遊戲或者說平臺,受眾群體與傳統網遊的玩家們是不同的,雙方重疊使用者並不大,遊戲性質也是以休閒為主,而且還是免費遊戲,所以得單獨拎出來區別一下。

但不要以為它們就不掙錢了。

事實上,無論是聯眾遊戲還是《勁樂團》,月流水都是比傳統網遊高的,而且玩家總人數遠超傳統網遊!

其實只用去網咖裡面看看大家上網都在玩什麼遊戲,就會知道事情的真相,其中至少有三分之一的人是在玩區域網cs對戰,還有一部分人在不斷地拍打鍵盤空格鍵,剩下不到半數的人,才是在玩《傳奇》、《大話西遊ii》和《奇蹟mu》……

玩家基數在那裡,不賺錢怎麼可能呢,只不過外界並不太瞭解罷了。

除了「3+2」之外,這1年時間裡也上市了不少網遊,諸如《天使ol》、《孔雀王》、《節奏大師》、《遺忘傳說》、《天堂》等。

不過這些網遊跟「3+2」相比都不能打,甚至慘不忍睹。

《天使ol》,幾乎就沒有玩家聽說過這款遊戲,不提也罷。

《孔雀王》,提它是因為更加不值得一提,因為它是華國網遊史上第一個關服倒閉的網遊。

《節奏大師》其實就是前世的《勁樂團》,名字被方傑搶了之後就換了個更直白的名字,不過今世有《勁樂團》的阻擊,這款遊戲又沒代理到國內來,只是透過國際服聯網遊戲,自然沒有掀起什麼浪花。

《遺忘傳說》,其實還不錯,但它跟《武林》太像了,又沒《武林》做的好,宣傳更是拉胯,去年11月份上市,等開了年,網上就看不到這款遊戲的訊息了。

《天堂》是與《遺忘傳說》同期上市的網遊,一開始很火,因為玩家們聽說是韓國那邊最熱門的網遊,所以相信遊戲質量肯定沒得說。

但世上之事就是這麼奇妙,韓國那邊爆火的遊戲,放到華國這邊可未必能火,比如《天堂》反之,那邊不火的遊戲,比如《傳奇》,在國內卻能火,這就沒法說理去,只能歸結為水土不服。

總之玩家們進遊戲體驗了十天半個月後,感覺不太適應,又還是回到操作相對簡單的《傳奇》和《奇蹟mu》裡,而那些留下來的玩家……

外掛瞭解一下?

要知道這1、2年來,海外遊戲工作室可是一直拿著方傑製作的簡易外掛在韓服《天堂》裡打錢,而且還在不斷地孵化遊戲工作室,現在都已經形成了一個規模龐大的產業了。

方傑自己弄的全自動外掛打錢號所賺的錢,跟這個產業比起來,簡直就是小巫見大巫。

而國內其他遊戲工作室可沒他這麼高瞻遠矚,用了簡易外掛後,發覺這裡面有利可圖,於是花錢請人制作了專門的打錢外掛,甚至離線掛都有。

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