《大話/夢幻西遊》系列網路遊戲不必過多介紹,前世應該沒有哪個玩家不知道,就算沒玩過,至少也聽說過它的大名。
作為一款經典的長盛不衰的網遊,自然有其成功的理由,這一世被方傑搬運過來後,並沒有對其做過大的修改,只是在一些細節上進行了最佳化。
比如組隊刷怪時,技能設定的時間適當地縮減了,並且對掉線玩家的託管機制進行了最佳化,使得遊戲過程更加流暢,練級效率更高。
當然,畫面也肯定不是前世那種相對粗糙的畫面了,而是解析度更高,更加精美,人物造型也更加生動,畢竟沸騰遊戲集合了大量的美工人才,顯然比前世的網易更加有優勢也更加專業。
畫風上,在保持整體q版風格的基礎上,相對更偏寫實一點,這樣更加符合成年人以及男生玩家的審美觀和口味,同時也保留了對女生玩家的足夠吸引力。
這種q版回合制網遊,此前已經有《石器時代》、《魔力寶貝》和《幻靈遊俠》,已經證明了這種型別遊戲的成功。
相對而言,《石器時代》、《魔力寶貝》更加卡通,《幻靈遊俠》更加寫實,《大話西遊ii》則介於兩者之間。
這主要是考慮當下的網遊環境已經與前世不同,未成年人玩家的數量大量減少,太卡通的遊戲,年齡稍大一點的玩家很難對其產生興趣,太寫實的又對女生玩家不友好,於是就進行了這樣的調整。
不過光靠這些,想在其他三款q版回合制網遊中脫穎而出,顯然還不夠。
前世《大話/夢幻西遊》系列之所以能成功,主要還是因為其遊戲內部經濟迴圈做的好,在這一點上,方傑幾乎就是直接將整個遊戲運營體系照搬了過來。
比如收費機制,同樣是點卡收費,而不是月卡。
1點是15分鐘的遊戲時間,玩一個小時需要消耗4點,實體點卡的面值有50點、100點、150點、300點,價錢分別是5元、10元、15元、30元。
如果是線上充值,則進行了一些調整,購買的基礎單位就是1元=10點,可以玩2.5小時,不設上限,哪怕一次充1萬元也可以。
其實仔細算個帳就知道,這樣的收費標準,比月卡收費制貴得多,前世經常看到《夢幻西遊》的玩家買點卡,都不是一張張的買,而是一捆捆的買,可見其吸金能力。
造成這種現象的原因,很複雜,但說到底,就是因為遊戲內部經濟迴圈系統做的好,遊戲點卡和虛擬道具可以自由交易,因此具有實際價值,讓玩家們覺得玩遊戲可以賺錢,或者說投入後可以保值,理論上即便棄坑也能收回成本,所以願意也捨得進行投入。
但這玩意就跟炒股一樣,70%的人是虧的,20%的是保本的,真正透過遊戲賺錢的只有10%的人不到。
另一方面,人類往往又對自己很迷之自信,說難聽點就是自以為是,覺得自己就是那10%中的一員,聰明絕頂、捨我其誰,而其他人都是傻逼,都將是被收割的韭菜,於是趨之若鶩。
退一步還能給自己找個理由:就算不是天才,做不到那賺錢的10%,但進入前30%,成為不虧不賺的那一撥人,這總該沒問題吧?
如果這都做不到,那自己豈不就是個泯然於眾、智商堪憂的普通人?
那自己是普通人嗎?
絕對不承認!也絕對無法接受!
也許現在是普通人,但那只是因為投胎沒投好,以後憑著自己的努力和奮鬥,絕對能夠出人頭地,成為人上人!
再退一步講,現實中也許咱一無是處,學習不行,做事不會,做人不懂,可特麼老子就不信玩個遊戲也玩不過別人!否則那自己跟廢物又有什麼區別?
於是乎,大家聽說誰誰誰玩《西遊》系列網遊,一個月賺了幾千甚至上萬,心念一動:他樣的傢伙都能在遊戲裡掙到錢,咱肯定更行啊,咱也要去賺錢!
然後這些玩家進入遊戲後,從開荒探索,到成為遊戲高手,投入了大量的資金、時間和精力,有的人成為了70%裡的一員不得不放棄,有的人成為了前30%的人,然後四處裝逼吹噓,進而又吸引了更多的不知天高地厚的玩家入坑。
於是,玩家有沒有賺到錢不好說,遊戲倒是火了。
發展到最後,很多玩家每天上線進遊戲,已經不是為了玩了,也不是為了跟其他玩家互動,而是為了把賺錢的任務做完,遊戲本身已經不具有可玩性,只是成為了一種經濟活動。
這一切的基礎,都建立在點卡收費制和自由交易上,這是遊戲內部經濟迴圈的根基,非rmb玩家可以少充值,在遊戲裡打錢,然後透過遊戲內部交易平臺購買點卡繼續遊戲,而rmb玩家則可以透過出售點卡,購買練級所需的遊戲幣、裝備。
這一套遊戲經濟金融機制,已經是非常成熟了,方傑覺得實在沒什麼好魔改的,直接搬用就是,唯一調整的就是線上充值的點卡面值,是以1元10點為基準的。
這樣的充值標準,進一步加大了玩家們入坑的動力,讓更多的白嫖黨成功晉級為小r玩家,本來他們只是湊熱鬧進遊戲試試水的,結果發現理論上這款遊戲是有利可圖的之後,又不斷地投入,在還沒真正賺到錢之前,就已經進一步升級為大r玩家。
另一方面,30元或50元的一張實體卡,玩家們不一定捨得,但線上充值110塊錢試試水,還是可以接受的,但這隻能線上充值,所以網銀就必須辦了。
至於那些想透過遊戲掙錢的玩家,那就更得辦網銀了,因為要在51mai遊戲專區上面進行遊戲虛擬道具交易的話,必須得開通網銀才行。
對於這些遊戲虛擬道具交易的行為,方傑還指示沸騰商務在51mai上面開通了擔保交易機制,51mai作為中介商,為交易雙方的玩家提供擔保服務,並設立獨立的交易轉賬帳戶。