幾個月前,方傑曾把沸騰遊戲拆分了很多個部門,因為當時沸騰遊戲已經非常臃腫,職權不明,業務交叉,流程混亂,也沒有個公司章程,不得不這麼處理。
這次沸騰集團的成立,相關部門經過改組後,再次重新合為一體,正式成立了沸騰遊戲子公司。
該公司當然是方傑兼任,各部門高層除了最早的那一批元老,還有這一年嶄露頭角的新人。
沸騰遊戲下屬各部門,除了行政相關的部門之外,幾個主要部門分別是遊戲運營部、遊戲程式部、遊戲策劃部、遊戲設計部,即是將原來的遊戲開發部又再次打散,並提升了策劃部的地位。
同時原來的遊戲軟體開發部,即遊戲引擎部,被單獨拆分了出來,成立了沸騰集團的沸騰軟體子公司。
沸騰軟體,一看名字就知道絕不只是搞遊戲引擎了,能開發出遊戲引擎裡上百個子系統,那麼基本上開發各類軟體也就不在話下了,比如ps這樣的設計軟體,或是伺服器程式軟體,沸騰軟體現在自己完全能開發出來,甚至比現有的軟體還方便好用。
所以以後沸騰軟體也是一大創收子公司,不光可以賣遊戲引擎授權,還能賣各種計算機軟體,不排除獨立上市的可能。
沸騰軟體的是王昱,最早的時候,這位是公司元老裡面最名不見經傳的,但眼光卻是最長遠的,一門心思搞遊戲引擎,如今果然成為了所有元老裡面的第一個,得到了方傑的提拔重用。
說到沸騰軟體,就不得不提到子公司沸騰數碼。
沸騰數碼本來就是沸騰旗下的子公司,這次沸騰集團的成立,只不過是更加明確了這層關係。
沸騰數碼的變動不大,依然是陸正剛,承擔的業務,依然是數碼影象,包括建築規劃數碼、遊戲數碼、影視數碼,比如快本的水墨動畫,就是影視數碼業務的嚐鮮之作。
然後沸騰網咖事業部,重新拆分,分別成立沸騰網咖和沸騰網管子公司。
沸騰網咖不必解釋,以後肯定是要擴充套件成為全國網咖連鎖公司的,甚至稱之為公司都不太合適,規模做大之後,很可能形成沸騰集團旗下的沸騰網咖連鎖集團企業。
而沸騰網管,即負責網咖管理系統、無盤工作站系統、360導航等業務。
三這塊業務目前相當賺錢,也是沸騰集團的殺手鐧,是沸騰網路的渠道核心,目前和沸騰遊戲一樣,是沸騰集團的直屬子公司,由方傑直接管理。
再接下來就是沸騰互聯子公司。
原先的騰信互聯合併到沸騰互聯,由沸騰互聯統一管理,負責全國資料中心運維業務。
這塊業務也是非常賺錢的,隨著網際網路行業的發展,越來越多的網際網路公司、網遊公司以及一切與網際網路有關的企業,都會租賃使用資料中心,相當於從電信嘴裡搶食。
不過電信家大業大,資料服務這一塊根本顧不過來,而且是壟斷性質,無論沸騰互聯怎麼搶食,賺到的利潤依然有電信的一份,畢竟電信是網咯資料基礎服務商,根本繞不過。
以沸騰為字首命名的子公司,還有一個沸騰科技。
這個掛羊頭賣狗肉的科技子公司,算是沸騰集團旗下硬體方面的代工廠。