《武林》到底好不好玩,可不是方傑說的算的,而是玩家說算。
何況沸騰遊戲的自黑套路大家早已習以為常,直接就把反話當正話聽。
即便誤以為是真話,在逆反心理下,你說不好玩,那老子還偏要玩,怎麼滴吧!
尤其是聽說遊戲公司老闆升級成了丐幫長老,配合著此前的搞笑宣傳影片,腦海裡想象一下破衣爛衫的方傑吃癟尬笑的樣子,就覺得這事兒很有趣。
人們的快樂,往往就是建立在他人的痛苦之上的,後世綜藝大家喜歡看明星們各種吃癟,演化到喜歡看導演組吃癟,最後進階到現實中吃瓜,都是這種心理。
從某種角度上說,這就是一種「精神戰勝法」,現實中咱們屌絲各方面不如你們,那就在精神上戰勝你們,只要看到你們尷尬、痛苦、丟人、崩人設,乃至被判刑,咱們就很開心啊!
所以遊戲公告放出後,本來一些打算棄坑的玩家,果斷繼續嘗試登陸游戲。
當然,不少路人和小白見始終登陸不了遊戲,也不會跑到官網去打探情況,最終還是逐漸放棄了。
畢竟對他們來說,也就是湊個熱鬧,可玩可不玩,既然這麼費勁,還是等等再看,沒必要搶著第一時間進遊戲。
遊戲上線兩個小時後,中午12點整,沸騰遊戲指揮部這邊的資料顯示,峰值已經從120萬下降至80萬人,其中已經進入遊戲的線上玩家達到45萬,正在排隊嘗試登陸游戲的人數只剩下35萬。
這會兒伺服器情況已經發生了變化。
100組以及加開的50組遊戲伺服器全部爆滿,而登陸伺服器反倒閒下來了,所以現在玩家用遊戲帳戶登陸後,觸發了遊戲伺服器的限流機制,進入了排隊序列。
方傑當機立斷:“再加開50組伺服器!”
技術部和運營部的鐵人和老虎卻很是尷尬地異口同聲道:“沒有備份伺服器了……”
“……”方傑頓時無語。
當初在制定方案的時候,沸騰遊戲本來定的是50組伺服器,即按1520萬人同時線上給出的配置,然後在方傑的要求下,又備份了50組伺服器,打算以後慢慢新增。
上午《石器時代》跳票後,方傑趕緊讓idc那邊把100組伺服器全部一次性開放,然後臨時借調電信方面的伺服器,東拼西湊又弄了50組伺服器備份,發現炸服後,150組伺服器就全部上了。
結果,還是杯水車薪。
不過這事怪不到技術部和運營部的頭上,連方傑都沒想到遊戲會如此火爆,更別說其他人了。
記得前世《石器時代》上市的時候,同樣是萬人空巷的場面,同時線上人數起步就是6萬多人,然後一個月不到就達到了20人同時線上。
根據這個資訊,按沸騰遊戲的計劃,或者說按方傑的設想,認為第一天20萬人就打頂了,那麼 100組伺服器已經是綽綽有餘,做好了最萬全的準備。
但今世,由於《武林》前期宣傳做的太好,加上全渠道推廣以及網咖管理系統的巨大加持,一開始就把所有玩家和潛在玩家甚至路人,都吸引過來了,出道即巔峰。
如果說前世的《石器時代》走的是低開高走的路線,那麼《武林》顯然會是高開低走的路線,最終留下來的玩家肯定沒有100萬,可如果第一天就掉鏈子,對沸騰遊戲的形象是一個不小的打擊。
方傑是個完美主義者,還是想盡善盡美,於是問道:“最快什麼時候能加開伺服器?”