進化值還有兩百多億,足夠支援一波大規模更新了。
“除了排位模式、車隊戰爭、團隊合作,還有什麼可以更新的。”
夏波回想起自己前世玩過的網遊,跟公路遊戲不太符合,但至少裡邊的活動有可取之處
什麼簽到領取獎勵、節日獎勵大放送等等。
“對了,邪魔入侵或許可以整出來!”
夏波忽然眼前一亮,決定整個邪魔入侵,何為邪魔入侵,其實就是野怪潮入侵公路,這個想法可以採取。
當即,他回到公路。
公路上一片寧靜,陽光明媚,風和日麗。
隨著自己對天氣的更改,想要修改什麼天氣,都非常簡單,不需要創造一個新的天氣增加上去。
公路上的玩家們心情也算不錯,至少現在看起來非常開心,天氣的好轉帶給人們的自然是心情的好轉。
夏波立在天空之上,開始思索更細內容。
其實他完全可以一股腦的更新,但這樣的話,對於公路上玩家的刺激也不過是那麼一小會兒。
但分批次的更新,可以不斷的刺激公路上的玩家們。
所以他在第一天,推出了車隊戰爭模式,車隊之間可以相互鬥爭,根據車隊的等級匹配,和排位模式類似,等級越高,獎勵越豐厚。
透過車隊等級獲得獎勵,能夠提及玩家們提升車隊等級的心。
而車隊等級是跟玩家們等級掛鉤,無形之中自然是提升了玩家們提升等級的心思。
第二天,他更新了排位模式,並且按照青銅、白銀、黃金、鉑金、鑽石、超凡大師、宗師、王者這樣的段位來分化,排位等級按照前世一款非常火的競技遊戲劃分。
每個階段都有勝點。
而且排位模式還分,單人排位、三人排位以及五人排位。
第三天,更新了簽到模式,根據等級分簽到獎勵,等級越高,簽到獎勵也就越高。
這又提升了玩家們提升等級的慾望。
第七天,更新了遊戲充值反饋活動,這個他是引入了巨柱的一些想法,就是透過玩家們將物資交給自己,根據系統評判這些物資的價值,相當於充值的金額。
充值到一定程度,便會獲得不同的裝備等等。
將tx氪金模式貫徹到底。
同樣的,每個等級充值的獎勵又是不同的,這樣又能夠提高玩家們的提升等級的慾望。
同時也會開啟充值等級,從貴族1貴族10.
到後邊能夠開啟世界聊天炫彩模式,字型、顏色、裝扮等等。
各種花裡胡哨的東西一應俱全。
而這些遊戲更新他花了好幾天時間,其中最重要的一點是將斷層世界巨柱回收模式轉移過來。
而這一個星期以來,玩家們的震撼是一波接著一波,世界上瘋狂討論遊戲這麼更新的目的。
殊不知,他只是想要調動玩家們提升等級的積極性,這樣能夠促進進化值的上漲。
僅僅七天時間,進化值突破了一千三百億。
更新出奇蹟。
這是毋庸置疑的!
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