螢幕上也開始出現‘the end’的字樣。
隨後便是遊戲的所有制作人員。
……
……
這兩段劇情,直接把《史丹利的寓言》從一款折磨遊戲推向了人生哲理遊戲模擬器的神座。
無數玩家似乎都能從這款遊戲中看見自己的影子。
&ne新遊榜成為熱門榜第一。
評分更是歷史性的9.9分。
至於那0.1分,則是扣給了旁白那騷氣無比,令人怒火中燒的嘲諷上。
下面各種玩家評論無數:
“這真的是一款能夠讓人領悟哲理的遊戲!”
“在遊戲中,你可以從不同的結局中得到不同的啟發!”
“滿分!必須滿分!”
“給新入坑的玩家一個忠告,千萬不要因為前期旁白的嘲諷就退坑,後面你們就會發現,調戲旁白才是遊戲的正確玩法!”
“對,尤其是幸福結局中,只要你不斷的跳樓,旁白就會在上帝模式和螻蟻模式裡互相轉變!”
“強烈建議敲430的房門五下,你會發現新大陸!”
“遊戲裡彩蛋特別多,強烈建議跟旁白互動!”
“你甚至能在這款遊戲裡看見《我的世界》!夢幻聯動!”
“畢竟好像都是一個工作室做出來的!”
“我去,真的假的?《我的世界》跟《史丹利的寓言》同一家工作室開發?”
與此同時,無數的遊戲媒體也發表長篇大論討論《史丹利的寓言》。
但他們討論的不是這款遊戲,而是這款遊戲的開發者——神秘工作室。
在遊戲的策劃名單中,玩家只能知道這款遊戲的開發者是誰,但是卻沒看見工作室的名稱。
所以這個由張麗領銜的工作室名稱,被稱為“神秘工作室”。
《網訊科技的真正底牌——神秘工作室》
《神秘工作室:網訊科技的根基》
《細數神秘工作室的成就!》
《‘青璃’‘我的世界’‘史丹利的寓言’,神秘工作室再度現身》
《張麗:最神秘的網訊高層!》
《馬松:從‘我的世界’再到‘史丹利的寓言’》
《張麗跟劉維不得不說的故事》
當然,這篇文章剛剛釋出十分鐘,就直接被刪除了。
據說釋出這片報道的小編還收到了來在網訊科技的律師函。
而張麗工作室的名聲,再次名聲顯赫!
而馬松的名號,也再一次響亮世間!
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