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第三百四十二章 這遊戲確實好玩! (第5/5頁)

螢幕上也開始出現‘the end’的字樣。

隨後便是遊戲的所有制作人員。

……

……

這兩段劇情,直接把《史丹利的寓言》從一款折磨遊戲推向了人生哲理遊戲模擬器的神座。

無數玩家似乎都能從這款遊戲中看見自己的影子。

&ne新遊榜成為熱門榜第一。

評分更是歷史性的9.9分。

至於那0.1分,則是扣給了旁白那騷氣無比,令人怒火中燒的嘲諷上。

下面各種玩家評論無數:

“這真的是一款能夠讓人領悟哲理的遊戲!”

“在遊戲中,你可以從不同的結局中得到不同的啟發!”

“滿分!必須滿分!”

“給新入坑的玩家一個忠告,千萬不要因為前期旁白的嘲諷就退坑,後面你們就會發現,調戲旁白才是遊戲的正確玩法!”

“對,尤其是幸福結局中,只要你不斷的跳樓,旁白就會在上帝模式和螻蟻模式裡互相轉變!”

“強烈建議敲430的房門五下,你會發現新大陸!”

“遊戲裡彩蛋特別多,強烈建議跟旁白互動!”

“你甚至能在這款遊戲裡看見《我的世界》!夢幻聯動!”

“畢竟好像都是一個工作室做出來的!”

“我去,真的假的?《我的世界》跟《史丹利的寓言》同一家工作室開發?”

與此同時,無數的遊戲媒體也發表長篇大論討論《史丹利的寓言》。

但他們討論的不是這款遊戲,而是這款遊戲的開發者——神秘工作室。

在遊戲的策劃名單中,玩家只能知道這款遊戲的開發者是誰,但是卻沒看見工作室的名稱。

所以這個由張麗領銜的工作室名稱,被稱為“神秘工作室”。

《網訊科技的真正底牌——神秘工作室》

《神秘工作室:網訊科技的根基》

《細數神秘工作室的成就!》

《‘青璃’‘我的世界’‘史丹利的寓言’,神秘工作室再度現身》

《張麗:最神秘的網訊高層!》

《馬松:從‘我的世界’再到‘史丹利的寓言’》

《張麗跟劉維不得不說的故事》

當然,這篇文章剛剛釋出十分鐘,就直接被刪除了。

據說釋出這片報道的小編還收到了來在網訊科技的律師函。

而張麗工作室的名聲,再次名聲顯赫!

而馬松的名號,也再一次響亮世間!

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