第189章屬性
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種族:腕力
等級:28 (1463/100)
【進化】
特性:不屈之心
技能:踢倒、瞪眼、聚氣、奇異之光、報復、怨恨、下盤踢、拍落、鬼面、暗影拳、借力摔、潛靈奇襲、火焰拳、冰凍拳、雷電拳、波導彈
評價:為什麼還不進化?
擁有物品:【代拉基翁的撼城肩甲】、【藏瑪然特之心(殘缺)】
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路雲此時的屬性,和三個月前比起來可謂是發生了翻天覆地般的變化。
首先是等級,他從原本的二十四級直接跨越到了如今的28級,並且還擁有了一千四百多點的海量經驗儲備。
這麼多的經驗自然不是白來的。
系統的經驗判定方式,在此時已經是第三次輪迴的路雲眼中,變得逐漸清晰了起來。
正常的生命活動,包括:呼吸、行走、睡眠等行為,都會在無形中為他增加經驗。
只是這種行動所獲得的經驗極少,且會隨著自身實力的提高而降低獲取頻率。
比如說路雲第一世附身的綠毛蟲,在剛剛破殼而出的時候,僅僅是一次普通的啃食樹葉,就能為他帶來將近兩位數的經驗。
雖然其中可能也包含了蟲系精靈成長週期短的因素,但主要原因還是他當時的實力過於微弱。
到了前一世進化為電龍的實力程度,路雲在什麼都不做的情況下,僅憑正常的生命活動,可能要兩到三天的自然時間才能獲取一點經驗值。
以這種方式為獲取經驗的主要渠道,是非常不切實際的。
因此,要想快速提升等級,就需要另外的辦法了。
在對戰中獲取勝利,自然是一種能夠快速掠奪經驗的辦法,但也有它自身的侷限性。
對手在實力上和自己的差距,很大程度上決定著戰後獲得經驗的多少。
舉個例子,在路雲10級時,如果他擊敗了一隻等級高達20級的拉達,那他可能會獲得將近50點的大量經驗值,直接拉滿一半的經驗條。
但如果是30級的路雲,再去找這隻拉達刷經驗的話,他便會發現此時自己獲得的戰鬥經驗,可能只有可憐的一兩點。
所以如果想透過戰鬥來獲得可觀的經驗,路雲必須要找那些實力相當、甚至稍高於他的寶可夢才行。
說起來輕鬆,但隨著路雲等級實力的提升,周圍環境裡和他實力相當的寶可夢數量只會越來越少,戰鬥的頻率也會變得逐漸降低。
因此,到了後期路雲獲得經驗值的速度,肯定要比前期減慢很多。
他也不可能一天二十四小時在野外遊蕩,尋找那些實力強大的寶可夢,對吧?
對此,路雲找到了一個位於前兩者之間的辦法。
那就是:修煉。
修煉的範圍其實很廣闊,不管是鍛鍊體能,提高身體素質,還是運用特殊能量,磨練精神,都囊括在其中。
而在進行修煉的途中,路雲發現自己系統的經驗值也會隨著自己修煉的進度,而逐漸增加。