這些遊戲卡帶,居然不能在新平臺上執行,這就好像你買了臺新款的蘋果手機,結果卻竟然不能使用Apple Store一樣。
簡直是昏的不能再昏的昏招!
於是,雅達利的新主機,不僅僅遭到玩家的拋棄,遊戲開發公司也抵制新平臺。
舊的雅達利2600的口碑壞掉了,雅達利公司又腦殘的停產了2600,以至於,米國的遊戲產業,瞬間毀滅!
更離譜的是,連遭重創後的雅達利,最後居然又昏了頭想要轉型成電腦公司。
於是,掉進了更大的坑中,再也沒有翻身的可能了。
在雅達利放棄家庭遊戲主機市場後,其蛋糕迅速的被任天堂、世嘉等等日系廠商佔據,使得雅達利想要走回頭路,都不可能了!
在自身一系列的騷操作下,一代遊戲帝國就此落幕。
當然,在這個世界雅達利還活得好好的,依舊是那個目空一切的北美遊戲統治者。
不過,某些問題也已經有了端倪。
冰凍三尺非一日之寒,雅達利這個全球最大遊戲帝國的崩塌幾乎是註定的。
而霍文峻也在等著這一天,這無疑是傳奇科技崛起的最好機會。
言歸正傳。
&ne Boy這款關係到傳奇科技未來的掌機,霍文峻十分重視。
為此他不惜投入2000萬的研發資金,幾乎是目前的大半身家。
2000萬港元絕對是一筆大錢,比如,這個年代的港島電影行業,200萬預算的電影,已經堪稱大製作,500萬的成本,已經讓行業震驚!
喬幫主拉了一個草臺班子研發蘋果電腦,僅用了不到幾萬美元,就已經研發出原型機。
同一時期,米國多款的4位、8位微型電腦,研發成本很少超過百萬元。
雅達利2600主機的研發,據說耗費了上億美元的研發成本。
但這是因為幾年前,技術還不太成熟,雅達利沒有太多借鑑,所以很多技術需要燒錢試錯,再加上,米國人薪水太貴了,做事情還喜歡拖拖拉拉,所以,成本才會顯得很昂貴。
換亞洲公司去投資研發,成本最多隻需要米國公司的一半。
掌機平臺化,是霍文峻產業佈局的重要一環,他不允許失敗,為此他不惜代價。
不過,有了自己的創意和姜司的技術,兩者超時代的結合,霍文峻實在想不出Game Boy還有什麼失敗的理由。
“姜顧問,晶片方面你多費心,爭取做到未來十年都能夠領先時代。寧哥,儘快將《傳奇方塊》和《吃豆人》做出來,我要讓世界上所有的遊戲公司知道,我們傳奇科技來了!”
霍文峻負手而立,眼中射出異樣的光彩,燦若星辰。
“好!”孫佑寧大聲答應,只覺渾身熱血沸騰。
看著長身玉立、‘野心勃勃’的少年,姜司嘴角不由勾起了一抹弧度。