窩草!
日!
“系統你這樣有意思嗎?”
“為什麼探測技能的介紹沒有標註消耗?一般遊戲的技能都會標註消耗多少魔法值啊。”
系統:“本系統的遊戲不是一般的遊戲,最終解釋權在我這裡。”
劉浩:“……”
瑪德!
虧大了。
之前沒發覺有什麼不對,隨意地使用技能探測,想想真踏馬浪費。
應該是之前每次才消耗5點經驗值,消耗的經驗值不多,自己沒有留意到數字的變化。
唉。
算了,都過去了。
那……
現在技能升級了,消耗的經驗值也增加了,不知道這樣虧了還是賺了。
想到這,劉浩現在對坑人的系統真是愛恨交織,正所謂恨之深愛之切。
沒辦法,他還得靠系統過上好日子呢。
現在劉浩算是真正瞭解系統的坑人方法了,系統功能自己可以用,但是除了已經註明的,其他很多細緻的東西,它不會告訴你。你想起了詢問它,能說的它就和你說。你不問的話,不好意思,它不會自動告訴你的。
甚至自己覺得系統除了在懟他的時候像一個人,其他時候就像一張白紙,一點都不智慧。
不然怎麼會像個木頭人閉口不說話呢?
想到這裡,劉浩看了看系統顯示的個人資訊,心態差點蹦了,經驗值1432/10萬。
就這1400多點的經驗值,自己能做什麼?
按之前日常任務的經驗來算,自己首先要預留一半的經驗值做備用,防止系統在他不知道的地方坑他,剩下的滿打滿算也只能夠自己用70次技能。
看來以後不能隨意使用技能了,要看值不值得。
不然經驗值用完了,就麻煩了。
想想這坑人的設定。
使用技能要消耗經驗值……
經驗值是藍條?
不對!
按遊戲的一般套路,藍條用完了也不會掛啊。
就現在的情況來看,系統的很多地方都是消耗經驗值,經驗值的重要性不言而喻。
這麼一看,經驗值簡直就是自己的血條。