【我超!清爹又殺起來了!】
【頭!頭!頭!屁股……這裡面混進去了奇怪的東西】
【好慘一胖球,直接被鈍刀子割肉活活割死了】
【胖球再怎麼靈活也躲不過清神的子彈啊,太準了。】
【胖球以一己之力拉低了清神的資料!當然,我說的是爆頭率】
【樓上的我剛剛差點沒收住刀】
【五殺!五殺!】
【ACE!ACE!】
……
彈幕之中的吹捧之詞過後就剩下的就是慫恿顧峰去拿這個五殺的人了,只不過顧峰註定聽不到就對了。
但不管觀眾們的意願有沒有傳遞到顧峰這裡,這波四殺之後的五殺顧峰肯定還是想要嘗試一下的。
“都他媽別動!回警家去,這個5殺歸我了,誰跟我搶我跟誰急啊!”
顧峰第一時間在語音中喝退了自己的四個隊友,然後直接拿著還剩四發的USP就到了中路。
也得虧顧峰並沒有往下水道內部走得太過深入,這時候攻守互換需要他主動追擊的時候,他從下水道走出來需要的時間也不長。
&nple這邊還是第一時間就察覺到了危險,直接就跑了。
等顧峰從下水道出來的時候,只在中遠看到的s1mple的一個腳後跟。
顧峰沒怎麼思考,二話不說切出刀就往前追去。
此時顧峰的想法很簡單,那就是用盡一切辦法追s1mple。
&nple的角度來說,這個時候要做的也不是說活著或者翻盤,而是不給顧峰送五殺養他的手感。
不同於MOBA遊戲的五殺大部分只起到提振士氣和經濟優勢,CSGO這種FPS遊戲裡的五殺對一個選手接下來的狀態會有很多的正面影響,手感增加就是其中之一。
&nple最穩妥的做法是趕緊離顧峰這個煞星遠一點,然後想辦法把自己的這個人頭送了。
所以顧峰直接就堂而皇之地切出刀子,想借助拿刀比拿手槍快的優勢追擊s1mple。
&nple這個人居然虛晃了一槍,剛跑進中遠斜坡下邊,然後他又重新折返了回來peek了一眼。
這一眼正好就和沒有拿手槍,正在往前狂奔的顧峰看了個對眼。
顧峰反應速度多快一個人啊,見到這個場面之後他當場就雙手離開了鍵盤等死。
&nple的視野之下,顧峰的角色在慣性的作用下又往前走了兩步,最後拿著刀就停在了原地。
&nple也沒有第一時間開槍,他也想用一些其他的方法整一整顧峰的心態,所以他打算等顧峰切手槍或者有什麼劇烈的動作之後再給顧峰弄死。
可是他沒想到顧峰居然拿著刀直接在原地停了下來,一時間也給s1mple整不會了。
怎麼?打假賽?不演了?
這個場面一直持續了大概有三秒鐘,這三秒裡現場觀眾也和比賽裡的那兩位一樣愣在了原地。
然後還沒等顧峰重新拿回自己角色的控制權,s1mple直接開槍帶走了顧峰。
ps.抱歉來晚了。