而且顧峰就有些納悶了,世界上大部分頂尖電競職業隊伍的隊標不都是很簡約風的那種隊標嗎?沒見有哪支戰隊的隊標奇奇怪怪地也能打出好成績,這幫人這點都研究不明白嗎?
搖了搖頭顧峰將自己有些跑遠了的思緒拉了回來。
比賽開始後首先就是bp階段,用的還是老的圖池,沒有把火車移除也沒有把新出的老六快樂圖加入。
bp過程不做多的贅述,最後三張確定的地圖為:火車,核子危機,沙二。
火車是lvg選的,核子危機是aravt選的,最後一張圖則是ban剩下的,這個不用多說了。
因為是第一次和國外的選手比賽,說實話顧峰是有那麼一點點亢奮的,但是等到比賽開打之後,顧峰就只想說:“就這?就這?”
不是顧峰看不起aravt這隻隊伍,而是在顧峰第一個長槍局瞬秒了對面兩人之後顧峰的手感就起來了。
而且在火車這種長距離對槍的地圖裡,顧峰的個人能力能得到充分發揮,對面別說對槍了,見都不敢見到顧峰。
這場比賽的顧峰有點像是當年nip的巔峰狗頭人,你不能被他看到,被看到就得死。
上半場顧峰他們在進攻方的時候對面還只是感覺顧峰這個人離譜,還是處於能夠接受的範圍。
但是等到下半場的手槍局,顧峰拿著usp消音版180°拉槍,三槍斃了三個之後,對面就不淡定了,當場就把顧峰給舉報了。
這也是沒辦法,上半場顧峰打得太順了,對面在對槍環節裡沒有給到顧峰任何的壓力,這就讓顧峰在不斷地對槍之中把自己的手感逐漸養起來了。
而等到下半場第一個手槍局的時候,顧峰那6點靈性突然發揮作用,讓顧峰完成了一個匪夷所思的180°無視野無資訊拉槍爆頭,對面直接點舉報顧峰也能理解。
因為這事兒要擱他身上他也得當場舉報。
比賽在上半場無奈終止,主辦方的導播自然也是看到了顧峰這波神經槍,心中也開始犯嘀咕。
由於不可抗拒因素的影響,的比賽都是線上賽,官方的裁判並沒有到lvg的比賽場地中,所以並不能第一時間檢查顧峰的電腦。
&no,一邊分析顧峰電腦傳給伺服器的資料。
不過這個過程並沒有持續多久,大約兩分鐘判決結果就出來了,顧峰那一槍屬於是神經槍。
甚至都不用去查顧峰的資料裁判都敢直接下判斷。
原因也很簡單,有兩個方面。
第一,顧峰從始至終都沒有看過對面三人的位置,那波突然的180°拉槍真的是屬於心血來潮。
第二,在慢放之中顧峰的槍口定位並不像暴力鎖頭一般直接固定在一個位置,顧峰的槍口拉過去的時候是有微調的,而且定位到對方三人頭的地方也不是同一個點,三個頭的定位點都不同。