連續捱了好幾劍,boss磨盤大小的拳頭掄了下來。
轟的一聲巨響,周圍的冰面積雪啥的四處飛濺,變成了一個淺淺的大坑。
隨著這次普通攻擊落下,四濺的雪花當中,一枚霜雷印記在地面上隨之形成,閃著幽幽的淡藍色光芒。
小天的z字走位非常有效的避開了近乎粉碎效果的攻擊,目光掃了一眼地上的印記之後,小天再次調整身位,朝著一側移動。
刷!又是一刀落下,命中的同時,腳下步伐再次前衝了兩步,折身又是一擊八級突刺。
三格身位的劍芒比兩格的多了至少六七十公分的技能攻擊距離,原本長劍的攻擊距離就比普通匕首要遠,現在加上突刺的距離加成,依靠操作風箏boss的效果更明顯了。
接下來的十多分鐘裡,小天一直保持著超高的操作反應,每次攻擊落下,基本都能成功命中,看似擦著碰著就會掛掉的致命攻擊,愣是連他的衣角都沒摸到。
boss在這樣的狀態下,只能憤怒的大吼宣洩怒火,但是對結果無濟於事。
而且還有非常值得一提的點,小天看過boss技能機制之後,對這個元素印記的技能非常忌憚。
每次攻擊生成的元素印記,小天都會巧妙地拉著boss仇恨遠離這個位置。
兜兜轉轉下來,五個元素印記的落點位置都被小天遠遠的甩在身後,這樣boss藉以快速追擊的操作就徹底失效了。
就這樣,小天依靠來來回回那麼幾個短cd,傷害又不算太高的技能,持續的對boss保持著輸出,boss頭頂上的血條,也慢慢下降起來。
95w!
90w!
80w!
每次普通攻擊都在七八百左右,八級突刺破千,其他幾個短cd技能傷害也差不多,一刀平均八九百的樣子,傷害輸出效率雖然不高,但是持續作戰能力非常強悍。
進入戰鬥狀態的小天,猶如一個隱匿在陰影裡的殺手似的,時刻保持著移動,一連串的殘影標註出他的移動軌跡,好多時候碩大的拳頭落下來,四濺的碎屑都是擦著邊緣飛過,卻怎麼都落不到小天的身上。
在小天這種超級靈活的持續輸出下,boss的血條慢慢被磨到了50w上下。
血量閾值剛剛突破,下一秒的boss突然停下攻擊,仰頭朝著天空大吼一聲。
刷!
隨著這聲怒吼響起,周圍的冰雪環境瞬間發生了變化。
大量遊離的冰雪跟雷電元素在範圍內聚集。
boss急眼了,連泰坦之怒大招都用出來了。
小天神態一凜,扭頭就跑!