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第一百四十九章 動畫之路 (第1/2頁)

上次和真衣參觀了東寶的動畫工作室,幾百人同時繪畫的場面,真的震撼了江川。

漫畫方面已經成熟,目前兩部夠他畫十年,再發展就應該是培育其他漫畫家,而不是自己繼續親自動手。

但對於未來動畫方面的發展道路,江川有過很多思考,都不太成熟,但有一點很明確,想要像東寶那樣做肯定玩不轉。

宮崎駿的吉卜力工作室也是三百多人,誰想成第二個宮崎駿也很難。

不過有一條路似乎比較靠譜,那就是立足曰本做專案,然後把一些低技術層面的工作外包。

大家都知道南韓是文化輸出大戶,但很少有人知道北朝是動畫代工的大基地。

江川以前認識一個北京的動畫公司,就把業務外包給北朝,做得又快又好價格還便宜,據說是當作政治任務來完成的。

其實從上世紀八十年代開始,北朝的動畫工作室不聲不響地來料加工了兩百多部世界各地的動畫,充分證明了東亞怪物房裡沒有一個省油的燈。

北朝的動畫製作非常精細,使用一秒十二幀或更高的標準,也就是十二幅以上的畫面才構成一秒的動畫,比通常使用一秒七幀的韓國、日本,動畫畫面更為連貫生動。

還有一個更重要的優勢,北朝動畫製作的成本很低,開價是正常的三分之一。

於是很多著名動畫作品都不乏北朝工作室出力,比如《獅子王辛巴》、《變形金剛》、《匹諾曹》,甚至迪士尼的《風中奇緣》、《獅子王》動畫電影也有北朝動畫人參與。

米國人當然不會承認有北朝動畫師分工合作,反正也沒人在乎,喜歡裝糊塗就繼續裝好了。

不過北朝可不是文化輸出,只是賣苦力而已。

那麼江川是否也能跟隨市場找北朝代工呢?

這個不好說,得看多大的專案,也得聯絡得上才行,北朝對曰本是特別反感的。

看到大陸關於《進擊的巨人》的報道,也勾起了江川許多回憶。

之前電影學院讀書的時候,同學們不止一次討論過一個問題,國內的文化產業為什麼這麼弱,文化輸出竟然做不過日韓。

這實際上是個偽命題,文化輸出從來都是發達國家的事,韓國雖然混得像個鬼,但畢竟是人均GDP幾萬美元的發達國家,至少表面看上去夠光鮮。

文化和武力差不多,只有富裕國家向窮國輸出,窮國再怎麼底蘊深厚也難以倒灌。

勢利眼是人類的天性,從來就沒有過例外,這基本是定律,絕大多數人寧守著富裕沙漠也不會接受貧窮的甘泉。

中國歷史上一直文化輸出,原因同上,因為那時候是傲世天下的強國。

特例當然有,某部電視劇可能成功輸出而且受歡迎,就像印度阿米爾·汗的電影也在大陸受到部分人追捧,但特例不是趨勢,說成文化輸出恐怕誇大其辭。

現在大陸才吃飽了飯奔了小康,有雄心壯志是值得讚許的,但路還是得一步步走,這實際上還是發展階段性問題,努力先發展經濟才是解決之道,歷史終將恢復中華文明圈的常態。

大陸的崛起在零四年已經逐漸明顯,未來十幾年更將高速發展。

九四年時大陸GDP是日本的八分之一,零四年是四分之一,一二年時拉平,二零二零年已經反過來是曰本的三倍。

無論從哪方面考慮,江川似乎都應該達這趟快車,許多產業進入大陸不但合作成功,而且還結出奇花異果。

比如曰本的家電進軍大陸市場,帶去了整個生產鏈,深耕三十年後,自己的家電產業基本沒了,大陸的反而佔領了全世界市場百分之八十。

比如蘋果到大陸代工,也是帶去了龐大的生產鏈,十年之後中國手機行業佔了全球一半以上市場份額。

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