為了加快通關的速度,牛仁義選擇的遊戲型別是最容易通關的文字冒險類遊戲。
眾所周知,這類遊戲門檻極低,以精彩的劇情為賣點。以文字敘述為主,並以 CG或動畫為輔。
簡單來說,這類遊戲如果沒有劇情,本身對玩家的遊戲體驗和精神體驗影響會為無!
而可嘆的是,對於牛仁義而言,玩這些遊戲最大的樂趣亦是被剝奪了。
體驗劇情?
扯淡!
為了追求最速和完美通關,牛仁義可是把攻略給一字不漏的都背了下來,現在的狀態說是一個抄答案的工具人都不為過。
就見他目光呆滯的看著電腦螢幕,右手按照頭腦的指令選出最合適的答案。
整個過程別說是遊戲了,做題都比玩這樣的遊戲過癮!
然則為了測試自己能從遊戲裡提取東西的能力,牛仁義現在也只能忍著睏意強制命令自己繼續下去。
每當他扛不住睏意想要那瞌睡,他都會給自己來上一巴掌,回憶起今天黃昏時分,他在慶晨面前的無能為力。
而在他的一頓猛幹下,命運之夜的fate線結局亦是在他連續遊戲了一小時零七分鐘後即將獲得通關。
“臥槽!”
“終於要通關了,跳過cg劇情,都得花一小時通關,太困了,越玩越困!”
牛仁義簡直想哭,他終於看到了記憶中臨近第一條故事線結尾地方!在用手柄在按幾下A,他就可能驗證一下,別的公司的遊戲能否觸發他提取遊戲的功能了。
老天知道,牛仁義現在對《命運之夜》這款遊戲已經異常抗拒!
04年的遊戲,單調的日系文字!讓來自2030年的他真的是越玩越困。
他從電腦椅上站起來。腰痠背痛,手也有點抽筋,眼睛更是幾乎疲倦的都要睜不開了。
但,一個小時下來,遊戲總算要通關了!
這一切到底有沒有意義呢?
在遊戲出現結尾cg的時候,答案揭曉了。
隨著螢幕裡cg的出現,牛仁義的眼前出現了一行字。
“恭喜宿主完美通關位面遊戲《命運之夜》fate線,作為獎勵,系統將從該遊戲中提取一禮物,贈送玩家。”
“系統提取中……”
“提取成功,寶具【石中劍】,已放入道具空間。
該提取道具基本使用條件如下:
【道具名:石中劍】
【道具介紹】:是伴隨著亞瑟王這位傳說中的英雄而出現的聖劍,它與這個傳說本身的主題一樣,代表了支配與破壞,從而被稱為英雄治理的象徵,是王中之王的武器、劍中之劍。
【類別】:對城寶具
【等級】:A++
【範圍】:1~99