輪迴者的空間印記的等級越高,偵查技能也越強力,得到的資訊也越完整,對感知的要求也越低。
但是唯獨有一點,那就是偵查技能的冷卻時間,不僅不會減少,反而會越來越長。
空間的意思其實很明確,那就是不想讓輪迴者過度依賴偵查這個能力。
這個偵查技能的解鎖等級比較低,剛好是生存過三到四個輪迴世界的輪迴者可以解鎖的。
這是空間很明顯的一個照顧新人的舉動,只不過空間也是很挑剔的。
印記等級太低的,沒有受到這份照顧的必要,所以才設定了有解鎖等級這一說。
畢竟,賦予輪迴者這種能力,本身也是需要一點投入的,若是輪迴者本身沒什麼投資的價值,空間當然不會隨意浪費那些資源。
相比之下,能夠活過三到四個世界的,多多少少都會有那麼一點培養的價值,證明他有成長起來的可能。
而且,空間的這個設定,只是為了保證這些有可能成長起來的輪迴者,在度過初始階段的時候,有更大的生存機率。
可是,空間卻不像讓輪迴者過度依賴偵查這個能力,所以,在輪迴者成長起來之後,反而會限制這個技能的使用頻率。
畢竟,在輪迴者擁有團隊之後,偵查技能可以輕鬆獲得對方大部分資訊。
這樣一來,完全可以依靠這些資訊,再加上組成團隊後,靠著團隊成員的多種手段,制定針對性的計劃,再依靠配合,輕鬆完成對強大敵人的圍殲。
就像眼下這種情況一樣,葉懷光剛開始還只能憑藉著短暫的爆發,震懾對方一時來拖延時間,因為不確定對方的手段和具體實力如何。
可是,當拖到葉歡和手術刀進場之後,靠著手術刀的偵查技能獲得的深淵蹣跚怪的資訊,葉懷光瞬間就能制定出最合適的戰鬥計劃。
然後憑藉著幾人之間的配合和技能銜接,控制住深淵蹣跚怪的活動範圍,再透過一系列手段,控制戰鬥中的變數,讓整個戰鬥過程都變的程式化。
所以,若是空間不加以控制的話,除非被硬實力碾壓,否則已經沒什麼敵人,可以對葉懷光幾人構成威脅了。
這簡直就違背了空間對輪迴者的試煉本意,因為這樣一來,無論什麼Boss,其實都會變成輪迴者刷分的存在。
這是空間無法接受的,所以對偵查技能的使用進行控制是必然的。
當然了,即便是已經制定好了計劃,也有出現意外,或者不可控因素的存在。
或者說,有一些變數,是一定會發生的。
葉懷光手腕一轉,長刀在手中旋轉,直接斬掉一條襲向自己身後手術刀的觸手,但是卻被另一頭觸手尖端刺在了左肩上,受到了一次傷害。
但葉懷光連眉頭都沒皺一下,直接伸手握住了那條刺傷自己的觸手,揮刀就將之狠狠斬斷。
紫黑色血液灑落,原本化為尖刺的觸手,在被斬斷之後也恢復了原本柔軟的模樣,被葉懷光隨手丟掉。
可是深淵蹣跚怪的觸手再生速度,簡直是快的離譜,在被斬斷的地方,觸手上的肌肉組織一陣蠕動,然後就以肉眼可見的速度飛速生長了出來。
而且,新生的觸手,跟原始觸手完全沒有任何差別,還是具備相同的攻擊能力。
手術刀看著這一幕苦笑搖頭,眼中已然出現了一絲恐懼:“老大,這樣不行啊,我們的狀態下滑的速度太快了,但是這傢伙的狀態,卻保持的很好啊。
而且這般高強度的戰鬥,體力很快就會吃不消的,我們有可能被這傢伙生生耗死在這裡的。”
手術刀說的沒錯,此時的幾人,雖然生命值都損失的極少,但是精神力卻都有了很明顯的缺損,即便是靠著恢復道具,也沒辦法一直維持全盛狀態。
可是,此時的深淵蹣跚怪,生命值只是損失了五分之一多一點,對於有著六萬多生命值的它來說,完全是不痛不癢的程度。
至少在斬斷了那麼多的觸手的情況下,深淵蹣跚怪仍然可以靠著強力的再生速度,不影響自己的戰鬥能力。
再加上這傢伙的技能冷卻一好,就釋放前兩個技能,已經召喚過五隻蹣跚幼體了。
這五個小怪物因為那個極速成長的特性,讓幾人不得不優先處理,所以等同於幫著深淵蹣跚怪吸收了近兩萬傷害。
而且,區區十多分鐘的戰鬥,就已經讓手術刀感到了一絲疲勞,這一切都讓他難免心生動搖。
而這時候本該出言安撫他的葉懷光,竟然一反常態的沒有說話,只是眼神微微閃動,不知道在想些什麼。
不遠處的利戴琳也一副平靜的神情,眼中同樣閃著異樣的色彩,彷彿跟葉懷光有著相同的心思。