問題到底出在哪裡?
訓練賽結束之後,戰馬教練甚至就連吃晚飯的心情都沒有,獨自在訓練室中反覆觀看訓練撒的影片。
很快他就發現,並不是自家戰隊選手實力退步,而是EDG已經完全摸透了他們的戰術。
這無疑將FPX最大的問題暴露出來,他們的戰術並沒有太多的變化,非常依賴中路的Doinb去遊走帶節奏。
FPX的遊走支援體系確實好用,也很契合現在的版本,俗話說“一招鮮,吃遍天”,可前提是FPX的遊走支援體系真的能吃遍天。
很明顯,這是不可能的!
EDG既然對他們研究得這麼透徹,其他隊伍自然不用說,再加上FPX小組賽的分組並不樂觀……
想到這裡,戰馬教練嚇出了一身冷汗。
繼續這麼發展下去,FPX甚至有可能小組賽都沒辦法出線。
“必須做出改變!”
戰馬教練下定決心。
好小組賽開始之前先要進行入圍賽,他們還有時間去調整。
等選手吃完飯之後,戰馬立馬叫Doinb談話。
“在接下來的訓練賽中,你不要用那些遊走英雄,先嚐試下傳統法師吧。”
“啊?”
聽到戰馬的話,Doinb很不理解。
他很喜歡FPX現在的遊走支援體系,如果玩傳統法師,他只不過是個普通的中單,而如果玩遊走英雄,那他是FPX絕對的戰術核心。
“不管怎麼說,在小組賽開始之前,像妖姬這種英雄你一定要拿得出手,即便不用,但你不能不會,不然我們的手段實在太單一。”
戰馬的意思並非直接放棄原來的體系,在正式比賽上,他首先考慮的依舊是遊走支援。
但是,FPX絕對不能因為中單的英雄池而在BP上出現先選卡牌打妖姬這種事情。
EDG這邊。
訓練賽結束之後廠長同樣在給眾人做著賽後總結。
“新版本有很多改動的地方,大家在小組賽開始之前要儘快熟悉比賽版本,今天的訓練賽我們雖然贏了七局,但還是有瑕疵,下路前期總是崩,即便對面中單頻繁遊走下路,這也不是下路崩盤的理由。
還是之前提到過的問題,不要只會打順風局,要學會抗壓,還有小學弟,現在中單的重點不在於對線,你要動起來,我看你也會遊走,但是這還不夠……”
乍一聽廠長有些吹毛求疵,可大家都很清楚,對於現在的EDG來說,最需要的恰恰就是吹毛求疵。
“要不小組賽我選擇性上場吧。”
沈唯開口建議道。
就像夏季賽常規賽後半段那樣,他不在的時候就是隊友進步最大的時候。
除了這兩支隊伍之外,IG也沒有閒著。
今年的世界賽官方規定每支隊伍能夠帶兩名替補,這個規則對於IG可以說是史詩級加強,因為現在他們不僅可以換打野,還能換上單。
Duke可能不具備Theshy的進攻性,可他的穩健也是Theshy不具備的,兩套上野組合,進行排列組合,可以得出四種結果。
選擇多了,意味著嘗試的次數也要變多,這就導致IG訓練賽打得非常頻繁,而且在訓練賽的時候頻繁換人。
Theshy上是一種風格,Duke上又是另一種風格,一支IG給你多種截然不同的感受。