新老疊紀交替所爆發的衝擊,乃是為維持平衡,這才應運而生的,目的就是為了減少生靈數量。
混沌生靈。
若是不主動去淘汰對手,以殺戮之光遮體,就會持續受到天道之光的轟擊。
所以歷代疊紀交替衝擊,基本上不會發生混沌勢力,等到對手血拼損失慘重了,才登場撿便宜的事情。
但命運生靈,太過詭異了。
在第一階段過去的十幾萬年中,轉生大禁天的九處命運重地,沒有絲毫天道之光降臨的徵兆。
當然。
這也不意味著,命運群族,能佔到便宜。
因為登場的命運生靈,實在太少了。
“瑪德,這群命運生靈,真是太過自以為是了,這麼點人馬,也敢妄言血洗我們?”
“他們這是螳臂擋車,諸位,一起上,給他們一個教訓!”
……
隨著命運生靈的話語落下,頓時六座疊紀戰場中,都是爆發出嘶吼聲。
那些止戰調息,處於不同陣營的中位道神,放棄了彼此針對,怒氣騰騰聚集在一起,像是一片鋼鐵洪流,朝著戰場中的命運生靈殺去。
各方混沌勢力,苦命運久矣,面對挑釁,倖存的先天神靈後裔們,積攢的怒火,都一下子被點燃了。
而在疊紀交替衝擊的歷史上。
還從來沒有哪個混沌勢力,可以在某個階段,和所有登場的生靈為敵。
即便是命運群族,他們也認為不行!
一時間,各種神通,五花八門的神器,帶動了絢麗多彩的光,瞬間劃破了戰場。
六座疊紀戰場中,景象一致。
這樣的場景,足以讓任何同境界的生靈絕望。
“這次各大先天神靈群族,恐怕要損失慘重了……”
而蕭葉卻在輕輕嘆息。
他思忖,若是換成時間生靈登場,絕對能給這些中位道神,予以重創。
相同境界。
大道為尊者,絕對佔據了絕對的優勢。
而命運和時間,同為尊品大道,戰績也絕對差不到哪裡去。
此時。