劍王爭霸賽,寧逸現在依舊以絕對的積分領先優勢,雄踞榜首。
當然,冠軍依舊需要透過淘汰式決賽來決定,但大量的積分,卻是足夠保證寧逸順利出線了。
系統:比賽將在十分鐘後正式開始,現在開放場地模型。
頓時一張大地圖被放了出來,初賽進入到新的階段,規則也在不斷完善,比如現在,選手們可以提前10分鐘看到今晚即將要進入的地圖之中。
地圖是系統隨機生成的,絕無重複,因此非常考驗玩家隨機應變的能力。
站在寧逸身邊,蘇綺就像一個俏皮可愛的小軍師,正在替他分析敵情,出謀劃策:“今晚的地圖,以溪流、荒灘和河岸為主,溼潤泥濘的地形,可能會影響你的步伐和行動。”
“還有這幾名選手,他們的實力非同一般,都是需要你提前關注的。”
雖然知道寧逸很厲害,但蘇綺依舊非常認真的做著賽前的準備工作。
而寧逸也沒有絲毫的不耐煩,就這麼站在那裡,靜靜地聽著,時不時還露出會心的笑容。
“幹嘛啦,總覺得你的表情怪怪的。”
蘇綺被寧逸的目光看得有些羞赧地低下了頭。
難得見她如此嬌羞可人的模樣,寧逸忍不住笑了:“我只是在感慨,當初那個馬大哈的姑娘,現在也變得如此細心認真了呢。”
“哼,你才是馬大哈!”
蘇綺不依,上前小小的捶了寧逸兩下:“對了,好像說第二款基於幻世引擎的虛擬遊戲,即將要上線了,開發商就是這次劍王爭霸賽的主辦方。”
天影娛樂集團,也開始進場,想在紅得發紫的遊戲產業裡,也分上一杯羹。
“不過和幻世那種需要耗費大量時間來練級和經營的大型OMMRPG遊戲不同,天影娛樂這款遊戲主打的是短平快的競技模式。”
原來,看到幻世推出之後如此大受歡迎,天影娛樂趁著這次主辦一場全民選秀節目,來遊戲行業試水了。
比起絢爛的法術,規模宏大的世界和戰爭,以及多樣化的遊戲元素,天影娛樂的老總林鴻天,並無意和幻世搶玩家。
那種看到別人賺錢,就去無腦跟風的人,且不說成功的機率有多低,關鍵是就算做成了,也賺不了大錢。
而林鴻天心高氣傲,野心勃勃,又豈會甘心做這種拾人牙慧的丟人事?
所以他另闢蹊徑,別出樞機,想到了另一個可能性。
喜歡大型網遊的玩家或許不少,但超高的自由度,意味著遊戲的內容十分複雜。
相比起來,一定有一些玩家,不太喜歡幻世這種非常費腦子的遊戲。
短平快的遊戲,也是很有市場的,尤其是適合那些有一定收入,平日裡需要工作,閒暇時間碎片化的玩家。
這種玩家,或許沒辦法每天花十幾個小時來打遊戲,但他們可以在閒暇時,花個幾十分鐘,來進行一局短平快的遊戲。
正是看中了這樣一個市場,林鴻天推出了《爭雄》。
這款遊戲,主打的是寫實風格的武鬥場景,玩家透過新手模式來熟悉遊戲的戰鬥風格,然後就可以快速進入戰場,與其他的玩家同臺較技。
戰鬥的模式,其實就是劍王爭霸賽的初賽場景。
官方推出一張地圖,參賽者進入其中,然後分成參賽者、NPC兩大勢力。
擊殺NPC能夠獲得裝備和金錢,而想要獲勝,則必須擊敗其他的參賽者才行。
而所謂的劍王爭霸賽,除了是一次集團的人才選拔,以及品牌推廣之外,還有一個目的,就是測試這款新遊戲的穩定性,以及市場受眾情況如何。
讓林鴻天驚喜的是,這種沒有華麗大場面的格鬥遊戲,意外地受到大家歡迎。